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各种异常状态都有明显的作用。(每增加一级技能加百分之十提高度)
破血护盾,Lv100消耗自身血量,获得一个所消耗血量十五倍的总防护值的护盾,可施加在其他人身上。
在遭受伤害时优先消耗护盾上的防护值。
技能冷却时间10秒,技能持续时间一百零五分钟。
技能等级每提升一级防护值增加0.1倍。
技能等级每提升五级持续时间增加五分钟。
技能等级每提升十级技能冷却时间减少一秒。
回春术:持续十秒提供百分之五生命回复的技能。每十级技能能提高百分之一生命回复。
血之天平:同敌对目标建立链接,双方血量相加再平均分配,对同一目标一次战斗状态中仅能用一次(45级技能)
冰封之棺:魔法消耗:30冷却时间:60s技能描述:激活后,你无法移动,同时创造出一个冰封之棺保护你,可以吸收所有伤害,持续3秒,持续时间内无法攻击,无法解除法术效果。
魔法类技能:
卡拉曼冥思大法,心法类技能,来自血神卡尔的遗泽,卡拉曼家族的核心传承之一,该技能拥有巨大的发展潜力,可自动运行心法获得卡拉曼冥思状态以获得暂时的属性加成,以及人物增益状态
Lv100增加智力107点(暂时该项数值不在个人属性中显示,请慢慢期待鉴定术系统升级)。(技能等级加一级增加一点智力)
增加12点魔力每秒的魔力值回复。(每十级技能增加一点魔力回复)
增加血属性魔法亲和力,提升70%血属性魔法的法术效果。(每十级技能增加5%血属性魔法法术效果)
提升30%魔法伤害抗性。(每十级技能增加2%魔法伤害抗性)
运行卡拉曼冥思大法期间获得12点经验每小时(每十级技能增加一点经验每小时获得量)
虹魔之手Lv100,熟练度辅助性魔法,消耗5点魔力每次。在70米距离以内的空间内,形成一个隐形的巨手,对目标对象施加一个不高于11000焦尔的功产生一个朝向一任意方向最大力量值为11000牛顿的作用力。(每十级技能增加十米施法距离,每级技能增加施加100焦尔功的上限,100牛顿作用力上限)
魔焰术Lv60,伤害性魔法,消耗2点魔力每次。产生一团带有魔力的火焰,对目标产生灼烧效果,产生600加二分之一智力的火属性伤害。(每一级增加10点火属性伤害)
自创能力:被动技能“心眼通”以心为眼,观看世界!
天赋:“血能初拥”在原本的技能伤害下增加体力值1/5的真实伤害。
“高级伤害吸收”初始吸收15点伤害,自人物等级十级开始,每提升十级吸收伤害值加3。
“奴役术”,二十一级可激活天赋,可对一个不高于自己等级的敌对目标使用,使用后拥有对方的控制权,永久奴役该目标。可同时奴役目标数为一,当对方处于濒死状态可以使用。
“绝对冷静”释放技能后在十秒内处于绝对冷静状态,在这个期间不受任何灵魂控制。
冷却时间:一分钟
“虚拟领域”能够获得自己亲手击杀的目标所拥有的领域,并且通过虚拟领域将它运用出了。
同时可以使用三个领域。
同一时间只能保存九个领域,所获得的领域的威力无法通过修炼提升。
但是可以通过吞噬其他领域获得领域强化或变异。
“血魔变身”在血遁状态下使用,血遁后的二次变身。
获得三倍的属性增强,获得对敌对目标的身体里的血液的部分控制能力,控制能力大小看敌我实力比进行同比增减。
在处于血魔变身时可以获得血神系统的血液系技能的使用能力。
“特殊构装体制造”,使用魔法材料制造特殊构装体,构装体的威力和使用的材料以及构装体的设计有关。
生产技能血炼术,血族特有的生产性技能,对目标生物产生一个持续半个小时的状态BUff,在该BUff生效期间内,目标生物被击杀后会将全部的血肉生命能量转换缩聚成为一粒“血炼丹”,服用后可获得经验值增长,血炼丹的效果受被击杀的生物本身的生命能量的多少影响。
烹饪术,美食就是力量,通过烹饪术你能让你所制作的食物具备神奇的力量,服用后能获得相应的增益,视食材不同,烹饪手法不同,作品的美味度不同您能获得不同种类,不同程度的增益。
各种异常状态都有明显的作用。(每增加一级技能加百分之十提高度)
破血护盾,Lv100消耗自身血量,获得一个所消耗血量十五倍的总防护值的护盾,可施加在其他人身上。
在遭受伤害时优先消耗护盾上的防护值。
技能冷却时间10秒,技能持续时间一百零五分钟。
技能等级每提升一级防护值增加0.1倍。
技能等级每提升五级持续时间增加五分钟。
技能等级每提升十级技能冷却时间减少一秒。
回春术:持续十秒提供百分之五生命回复的技能。每十级技能能提高百分之一生命回复。
血之天平:同敌对目标建立链接,双方血量相加再平均分配,对同一目标一次战斗状态中仅能用一次(45级技能)
冰封之棺:魔法消耗:30冷却时间:60s技能描述:激活后,你无法移动,同时创造出一个冰封之棺保护你,可以吸收所有伤害,持续3秒,持续时间内无法攻击,无法解除法术效果。
魔法类技能:
卡拉曼冥思大法,心法类技能,来自血神卡尔的遗泽,卡拉曼家族的核心传承之一,该技能拥有巨大的发展潜力,可自动运行心法获得卡拉曼冥思状态以获得暂时的属性加成,以及人物增益状态
Lv100增加智力107点(暂时该项数值不在个人属性中显示,请慢慢期待鉴定术系统升级)。(技能等级加一级增加一点智力)
增加12点魔力每秒的魔力值回复。(每十级技能增加一点魔力回复)
增加血属性魔法亲和力,提升70%血属性魔法的法术效果。(每十级技能增加5%血属性魔法法术效果)
提升30%魔法伤害抗性。(每十级技能增加2%魔法伤害抗性)
运行卡拉曼冥思大法期间获得12点经验每小时(每十级技能增加一点经验每小时获得量)
虹魔之手Lv100,熟练度辅助性魔法,消耗5点魔力每次。在70米距离以内的空间内,形成一个隐形的巨手,对目标对象施加一个不高于11000焦尔的功产生一个朝向一任意方向最大力量值为11000牛顿的作用力。(每十级技能增加十米施法距离,每级技能增加施加100焦尔功的上限,100牛顿作用力上限)
魔焰术Lv60,伤害性魔法,消耗2点魔力每次。产生一团带有魔力的火焰,对目标产生灼烧效果,产生600加二分之一智力的火属性伤害。(每一级增加10点火属性伤害)
自创能力:被动技能“心眼通”以心为眼,观看世界!
天赋:“血能初拥”在原本的技能伤害下增加体力值1/5的真实伤害。
“高级伤害吸收”初始吸收15点伤害,自人物等级十级开始,每提升十级吸收伤害值加3。
“奴役术”,二十一级可激活天赋,可对一个不高于自己等级的敌对目标使用,使用后拥有对方的控制权,永久奴役该目标。可同时奴役目标数为一,当对方处于濒死状态可以使用。
“绝对冷静”释放技能后在十秒内处于绝对冷静状态,在这个期间不受任何灵魂控制。
冷却时间:一分钟
“虚拟领域”能够获得自己亲手击杀的目标所拥有的领域,并且通过虚拟领域将它运用出了。
同时可以使用三个领域。
同一时间只能保存九个领域,所获得的领域的威力无法通过修炼提升。
但是可以通过吞噬其他领域获得领域强化或变异。
“血魔变身”在血遁状态下使用,血遁后的二次变身。
获得三倍的属性增强,获得对敌对目标的身体里的血液的部分控制能力,控制能力大小看敌我实力比进行同比增减。
在处于血魔变身时可以获得血神系统的血液系技能的使用能力。
“特殊构装体制造”,使用魔法材料制造特殊构装体,构装体的威力和使用的材料以及构装体的设计有关。
生产技能血炼术,血族特有的生产性技能,对目标生物产生一个持续半个小时的状态BUff,在该BUff生效期间内,目标生物被击杀后会将全部的血肉生命能量转换缩聚成为一粒“血炼丹”,服用后可获得经验值增长,血炼丹的效果受被击杀的生物本身的生命能量的多少影响。
烹饪术,美食就是力量,通过烹饪术你能让你所制作的食物具备神奇的力量,服用后能获得相应的增益,视食材不同,烹饪手法不同,作品的美味度不同您能获得不同种类,不同程度的增益。