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把藏在剑鞘中的利刃抽出,左手握着剑鞘正面迎着冲上来的战马。一股本不属于我的杀气由我那空洞的眼眶中放出。未等他们反应过来,他们的战马就首先明白应该怎样配合我了。就在他们最混乱的时候,我走上前去,给他们的战马的是左手剑鞘,每一击都能让一匹战马睡起觉来。给骑兵们的则是右手剑刃,每一击都让一位练马师永远地长眠。
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告别了那些偷懒觉的家伙,我继续记录着我的行进路线。而我的力量也开始一次又一次地暴露在守望者的眼里。
他们还真是奇怪,地上躺着那么多人,可是具备优秀战力的他们却一直都在作看表演的。他们真让我失望透了,就这样,跟来跟去的。说白了,就像总是跟着尸体的苍蝇一样讨厌。
就在我在要塞的外围闲逛时,一个巨汉出现在离我不远的地方。他双手握着巨剑对准我,我感到在我面前的是一个未被开发的野生动物,亏他还穿着胸甲呢!
他一股作气地冲过来砍向我,他一定是以为我是那种碰一碰就会散掉的骨头了。我单手迎上他去势,对于我来说,不管是用单手的还是双手的,区别都不大,因为我的力量本来就不是源于肌肉的。但此刻,我却没有完全地抵挡住他的攻击。在双剑接触的瞬间产生剧烈的震荡,那只‘野兽’猛烈地向前一挥竟把我整个抛了出去,而我刚才站立的土地上也增加了一小滩烂地。如果单纯是力量的话,我想我跟他还是不分上下的,但是他有体重的优势,这是我所没有的。而且他的机动性也显然在我之上,就在落地的刹那,我一个翻身便支起了身体。在我自己看来,这一连串的动作本来还算敏捷的,可此时他却已经冲到我的面前并给我的额头狠狠地落了一剑了。幸好我没有戴钢盔,否则就只会多浪费一件装备而已。
这次,我可以输掉,但下一次就是你的死期了。
因为我将会拥有你所没有的数目优势。
张开双眼,我已经‘回到’我的根据地了。我踏出房间,亲自监督那些活行尸生产武器的质量。刚才的那次冲击,我手中的剑居然没有断掉,真让我感到欣慰。但假若我没有被他的冲击弹开的话,我想断的将会是我的剑,所以下场还是一样的。事实上,我对于骷髅的装备没有非常高的期望。我想,那种怪物在人类之中也不过是少数而已。
大部分的兵器都被生产出来了。可以熔掉的东西都几乎被我熔掉了,附近可以用的金属矿物并不多。那些完整的活行尸被挑选了出来改造就骷髅兵。限于武器的供应量,现在我只有120个装备精良的骷髅兵而已。其它的,是活行尸的话,就让它们继续当一阵子活行尸好了。随着战争系统的建立,我希望马上就攻占其中一座要塞,牵制另一座要塞的同时大量地开采石矿,建立支撑半径真正达到30公里这一标准的怨灵塔。否则等到人类汇聚到足够多的兵力时,我的情况将会变得很被动。
在我完成了第三座怨灵塔的同时,随着我把一块金光闪闪的晶体,也就是战争系统的载体嵌入到其中一座怨灵塔中。一场小规模的战役马上要展开了。
由于战役的规模不大,并且考虑到严重缺乏机动性的活性尸以后的作用并不大,所以目前的战争系统干脆把120个骷髅兵和600多个活行尸分别当作2个不同兵种的中队了。骷髅兵中队分成4个小队,每个小队由10个作战小组构成,而每个作战小组则为3个骷髅兵。活行尸中队也分为4个小队,其中2个小队负责分别守卫城堡和怨灵塔,另外1个小队则在城堡和怨灵塔的周围待命。
夜里,我命令1个小队的活性尸进攻较远的那座我并不打算在今天晚上占领的山岳要塞。然后带上120个骷髅兵进攻较近的那座。就在我们刚刚离开城堡的同时,敌人的侦察兵马上就注意到我们,没有任何东西能逃得过他们敏锐的双眼,而我相信他们也知道数目少的那一队才是我们的主力。但是尽管他们是如此地敏锐,也仅仅可以为他们的同伴争取到数十分钟的会议时间而已。至于那150个活性尸虽然缺乏进攻山岳要塞的能力,但是要想消灭它们还是不容易的。等过几天要是有空的话,再把它们的尸体捡回来好了。
把藏在剑鞘中的利刃抽出,左手握着剑鞘正面迎着冲上来的战马。一股本不属于我的杀气由我那空洞的眼眶中放出。未等他们反应过来,他们的战马就首先明白应该怎样配合我了。就在他们最混乱的时候,我走上前去,给他们的战马的是左手剑鞘,每一击都能让一匹战马睡起觉来。给骑兵们的则是右手剑刃,每一击都让一位练马师永远地长眠。
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告别了那些偷懒觉的家伙,我继续记录着我的行进路线。而我的力量也开始一次又一次地暴露在守望者的眼里。
他们还真是奇怪,地上躺着那么多人,可是具备优秀战力的他们却一直都在作看表演的。他们真让我失望透了,就这样,跟来跟去的。说白了,就像总是跟着尸体的苍蝇一样讨厌。
就在我在要塞的外围闲逛时,一个巨汉出现在离我不远的地方。他双手握着巨剑对准我,我感到在我面前的是一个未被开发的野生动物,亏他还穿着胸甲呢!
他一股作气地冲过来砍向我,他一定是以为我是那种碰一碰就会散掉的骨头了。我单手迎上他去势,对于我来说,不管是用单手的还是双手的,区别都不大,因为我的力量本来就不是源于肌肉的。但此刻,我却没有完全地抵挡住他的攻击。在双剑接触的瞬间产生剧烈的震荡,那只‘野兽’猛烈地向前一挥竟把我整个抛了出去,而我刚才站立的土地上也增加了一小滩烂地。如果单纯是力量的话,我想我跟他还是不分上下的,但是他有体重的优势,这是我所没有的。而且他的机动性也显然在我之上,就在落地的刹那,我一个翻身便支起了身体。在我自己看来,这一连串的动作本来还算敏捷的,可此时他却已经冲到我的面前并给我的额头狠狠地落了一剑了。幸好我没有戴钢盔,否则就只会多浪费一件装备而已。
这次,我可以输掉,但下一次就是你的死期了。
因为我将会拥有你所没有的数目优势。
张开双眼,我已经‘回到’我的根据地了。我踏出房间,亲自监督那些活行尸生产武器的质量。刚才的那次冲击,我手中的剑居然没有断掉,真让我感到欣慰。但假若我没有被他的冲击弹开的话,我想断的将会是我的剑,所以下场还是一样的。事实上,我对于骷髅的装备没有非常高的期望。我想,那种怪物在人类之中也不过是少数而已。
大部分的兵器都被生产出来了。可以熔掉的东西都几乎被我熔掉了,附近可以用的金属矿物并不多。那些完整的活行尸被挑选了出来改造就骷髅兵。限于武器的供应量,现在我只有120个装备精良的骷髅兵而已。其它的,是活行尸的话,就让它们继续当一阵子活行尸好了。随着战争系统的建立,我希望马上就攻占其中一座要塞,牵制另一座要塞的同时大量地开采石矿,建立支撑半径真正达到30公里这一标准的怨灵塔。否则等到人类汇聚到足够多的兵力时,我的情况将会变得很被动。
在我完成了第三座怨灵塔的同时,随着我把一块金光闪闪的晶体,也就是战争系统的载体嵌入到其中一座怨灵塔中。一场小规模的战役马上要展开了。
由于战役的规模不大,并且考虑到严重缺乏机动性的活性尸以后的作用并不大,所以目前的战争系统干脆把120个骷髅兵和600多个活行尸分别当作2个不同兵种的中队了。骷髅兵中队分成4个小队,每个小队由10个作战小组构成,而每个作战小组则为3个骷髅兵。活行尸中队也分为4个小队,其中2个小队负责分别守卫城堡和怨灵塔,另外1个小队则在城堡和怨灵塔的周围待命。
夜里,我命令1个小队的活性尸进攻较远的那座我并不打算在今天晚上占领的山岳要塞。然后带上120个骷髅兵进攻较近的那座。就在我们刚刚离开城堡的同时,敌人的侦察兵马上就注意到我们,没有任何东西能逃得过他们敏锐的双眼,而我相信他们也知道数目少的那一队才是我们的主力。但是尽管他们是如此地敏锐,也仅仅可以为他们的同伴争取到数十分钟的会议时间而已。至于那150个活性尸虽然缺乏进攻山岳要塞的能力,但是要想消灭它们还是不容易的。等过几天要是有空的话,再把它们的尸体捡回来好了。