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其实就是两个字,舆论!
舆论又是什么?就是人那张嘴。只要你控制住舆论,让一大片的人都觉得你好,那么渐渐流传出来之后,自然是大家就算心里不以为然,但是对你最直观的印象却是大家都说他好啊。
所以,奋斗红了,完完全全的红了。与几年后一样,奋斗的台词开始在人们的嘴中流传起来,一时之间,社会上洋溢起一股奋斗热。
这也是徐冷喜闻乐见的,奋斗的确算的上一部好作品,至少它是乐观向上的。像后来的那部蜗居,徐冷就整不明白,这样一部电视,它怎么红起来的?
这是要宣扬没有钱的爱情不现实。大家谈恋爱之前先看看对方有没有钱吗?这是要宣扬女人们积极的去做二奶吗?
不可理喻的电视妖魔化了的社会啊,徐冷感觉有一种心酸的悲哀。还有一种深深地无力感。他就算是神也没有能力改变这个社会的现状,这也是社会展的必然了,从朴素到繁荣到疯狂再到毁灭
奋斗形势火暴,奋斗剧组接下来的拍摄自然是上到导演下到演员个个都劲头十足,热火朝天的努力拍摄着。而徐冷与华谊五家两兄弟心情也是十分不错。由于演员也是徐冷要求的新人,奋斗这部青春剧双投资其实并没有多少,五百万都不到,但是给两家带来的收益动是翻了几番。目前徐冷就获得差不多一千多万了,还不算以后的及广告费等等。
奋斗形势大好,梦境那边的情况也是相当不错,先是徐冷花了不少心思甚至把庞升东都收入麾下的神话社区。
有人会觉得,一个网络门户能够赚多少钱啊?其实这话就大错特错了。不说别的,优酷视频主要盈利收入的广告费就是一大笔钱,你要知道。页一个小广告就要五万一条,而且只有一星期。拿来比较一下,你就能想象一个人气一的大型门户网站广告费上可以赚的的数字有多么庞大!
“八千万!目前进账公司的广告费用资金已经有了八千万左右,另外在谈的还有近五千万!”这是管理财政的吴美女给徐冷汇报的数字。可以说,广告的收入是非常惊人的,中央电视台每年的广告标王也不过几分钟到顶罢了,但是价格呢,都是天文数字。
徐冷这一批获利的八千万收益也只不过是时间最多持续一个月罢了,只是打个广告就能收益如此之多,你可以想象广告的暴利。
神话社区另外一项盈利项目却是如开心农场这样的小游戏应用程序。
很多人都认为it产业早在21世纪初就已经确定规模了。往后再进入这个产业的话根本做不出什么事业来,因为在几大门户网站并立的情况下,很难再有新的展。其实并不是这个样子的,打个比方。就好象现在社区网、校内网而到往后的海内网、开心网等等社区,在o7年初的时候都属于起步的阶段。再早一点的话,像也仅仅只是在起步当中,网络文学的展。在o3年的时也还是一片群雄涿鹿地形势。
徐冷如今身处的就是这样一个可以说日新月异的网络高展时期,很多几年后辉煌无比人气爆炸的网站这个时候还没有出现,那个时候的开心农场这些应用程序f1ash游戏都能赚得暴利,又何况现在?
就好象农场里的花肥一样,我们设定他是一块钱一袋好了,我们也不会说每个人都会去花钱买,我们就假设如果有十万名玩家同时在线的话,一个月只需要有百分之一,也就是一千人舍得购买付费道具,那么月收益也轻松破万。但是很明显,如果真有十万人的话,绝对不止一千人付费,而每人每个月的投资也绝对不止十块钱。
这样的比方打出来,想必所有人都能看出来这一个简单至极的游戏能获得多少暴利了,千橡公司收购校内收购猫扑,赚的就是这样的小钱。可是很少有人去思考在那恐怖的人气催化下这样的小钱堆积下来。有多么巨大。
这和以后的一些所谓的免费游戏很相像,比如传奇、传奇世界,乃至史玉柱鼎鼎有名的最赚钱免费游戏征途、后来的巨人等等。这些所谓免费的游戏看似不卖点卡,任由玩家们免费玩游戏,可是玩家们一开始根本没有想过,这所谓的免费游戏其实往往比收费游戏要更加的赚钱因为有闲钱的人大有人在,收费道具的开让那些不想去慢吞吞享受升级乐趣的人都选择了付费购买收费道具,这笔收益汇聚起来,是无比庞大的!
很早的时候,徐冷建立神话社区就表示过,针对的人群都是都是年轻人。白领这个阶层的这些人。这些人,年轻、小资、空闲,而这些有趣的小游戏又用不了多少功夫,自然是获得他们的欢迎,再加上这群白领们平日里兜里的闲钱也还是不少的。而且都是年轻人,很多人手上有信用卡或者是其他的网银帐号,这样的话,他们付费充值的比例也就要比其他群体要的的多,而且就算是徐冷开出收费模式,相比收益也会很可观。
早期的门户网站其实没有多大的作用,也就是看看新闻表表意见而已,而才ana社区也是同样,其实就跟一些互动网站一样,仅仅就是采取了写日志、上传照片等等很普通的方式来进行互动。这种互动的模式很单一而平凡,并没有什么特别新奇地点子能够将好友们聚在一起。
在2oo7年初的时候,在国内sns社区都还没有能形成规模的这个时代,社交游戏也仅仅只是还没到机会出现而已。这个构思其实是很容易想的,所以很快的,类似社交游戏就出现了海内、校内这些社区当中。比如农场、买房子、抢车位等等。
但是神话社区就不同了,它综合门户网站和sns一起,应用程序一大把,像这个时候根本闻所未闻的开心农场。抢车位一出来,很快就在网上的用户当中传播开来。
这些游戏的趣味性的确很强比如说农场吧,虽说游戏基本上只需要每天点开网页用鼠标点上一次就行了,根本占用不了多少时间。但是农场当中增加的一个偷窃功能却是非常让玩家们欢迎而且郁闷的。欢迎,当然是偷别人的东西。郁闷的就是被偷了。
不少玩家都是死死的盯着自己家作物地同时也在盯着好友家的田地。甚至疯狂的打开计时器熬夜准备偷别人地东西,狂热都成为一种!
如此一来,徐冷是既收获了神话社区的人气,又收获了大笔的资金
六千五百万,这是这些小小的游戏给徐冷带来的收益,很令人惊异的数字,但是事实上只要想想就会明白它的合理。作为一个每天人气上亿的最大门户网站,有虽然比不了腾讯,但是也有它的几分之一了。况且此时的腾讯还没有真正的红起来,他们的空间都才开通呢。
如烟视频这个时候还没有几年后的优酷、土豆那样火红,但是起步的姿态也开始展开了,广告费用虽然只有几百万,但是本金却已经收回来了,还小赚回来一栋不错的别墅、一亮不错的豪华跑车。
豆瓣文学收益确实出乎意料的优秀,这和徐冷改变豆瓣的运营方式有关。
其实就是两个字,舆论!
舆论又是什么?就是人那张嘴。只要你控制住舆论,让一大片的人都觉得你好,那么渐渐流传出来之后,自然是大家就算心里不以为然,但是对你最直观的印象却是大家都说他好啊。
所以,奋斗红了,完完全全的红了。与几年后一样,奋斗的台词开始在人们的嘴中流传起来,一时之间,社会上洋溢起一股奋斗热。
这也是徐冷喜闻乐见的,奋斗的确算的上一部好作品,至少它是乐观向上的。像后来的那部蜗居,徐冷就整不明白,这样一部电视,它怎么红起来的?
这是要宣扬没有钱的爱情不现实。大家谈恋爱之前先看看对方有没有钱吗?这是要宣扬女人们积极的去做二奶吗?
不可理喻的电视妖魔化了的社会啊,徐冷感觉有一种心酸的悲哀。还有一种深深地无力感。他就算是神也没有能力改变这个社会的现状,这也是社会展的必然了,从朴素到繁荣到疯狂再到毁灭
奋斗形势火暴,奋斗剧组接下来的拍摄自然是上到导演下到演员个个都劲头十足,热火朝天的努力拍摄着。而徐冷与华谊五家两兄弟心情也是十分不错。由于演员也是徐冷要求的新人,奋斗这部青春剧双投资其实并没有多少,五百万都不到,但是给两家带来的收益动是翻了几番。目前徐冷就获得差不多一千多万了,还不算以后的及广告费等等。
奋斗形势大好,梦境那边的情况也是相当不错,先是徐冷花了不少心思甚至把庞升东都收入麾下的神话社区。
有人会觉得,一个网络门户能够赚多少钱啊?其实这话就大错特错了。不说别的,优酷视频主要盈利收入的广告费就是一大笔钱,你要知道。页一个小广告就要五万一条,而且只有一星期。拿来比较一下,你就能想象一个人气一的大型门户网站广告费上可以赚的的数字有多么庞大!
“八千万!目前进账公司的广告费用资金已经有了八千万左右,另外在谈的还有近五千万!”这是管理财政的吴美女给徐冷汇报的数字。可以说,广告的收入是非常惊人的,中央电视台每年的广告标王也不过几分钟到顶罢了,但是价格呢,都是天文数字。
徐冷这一批获利的八千万收益也只不过是时间最多持续一个月罢了,只是打个广告就能收益如此之多,你可以想象广告的暴利。
神话社区另外一项盈利项目却是如开心农场这样的小游戏应用程序。
很多人都认为it产业早在21世纪初就已经确定规模了。往后再进入这个产业的话根本做不出什么事业来,因为在几大门户网站并立的情况下,很难再有新的展。其实并不是这个样子的,打个比方。就好象现在社区网、校内网而到往后的海内网、开心网等等社区,在o7年初的时候都属于起步的阶段。再早一点的话,像也仅仅只是在起步当中,网络文学的展。在o3年的时也还是一片群雄涿鹿地形势。
徐冷如今身处的就是这样一个可以说日新月异的网络高展时期,很多几年后辉煌无比人气爆炸的网站这个时候还没有出现,那个时候的开心农场这些应用程序f1ash游戏都能赚得暴利,又何况现在?
就好象农场里的花肥一样,我们设定他是一块钱一袋好了,我们也不会说每个人都会去花钱买,我们就假设如果有十万名玩家同时在线的话,一个月只需要有百分之一,也就是一千人舍得购买付费道具,那么月收益也轻松破万。但是很明显,如果真有十万人的话,绝对不止一千人付费,而每人每个月的投资也绝对不止十块钱。
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这和以后的一些所谓的免费游戏很相像,比如传奇、传奇世界,乃至史玉柱鼎鼎有名的最赚钱免费游戏征途、后来的巨人等等。这些所谓免费的游戏看似不卖点卡,任由玩家们免费玩游戏,可是玩家们一开始根本没有想过,这所谓的免费游戏其实往往比收费游戏要更加的赚钱因为有闲钱的人大有人在,收费道具的开让那些不想去慢吞吞享受升级乐趣的人都选择了付费购买收费道具,这笔收益汇聚起来,是无比庞大的!
很早的时候,徐冷建立神话社区就表示过,针对的人群都是都是年轻人。白领这个阶层的这些人。这些人,年轻、小资、空闲,而这些有趣的小游戏又用不了多少功夫,自然是获得他们的欢迎,再加上这群白领们平日里兜里的闲钱也还是不少的。而且都是年轻人,很多人手上有信用卡或者是其他的网银帐号,这样的话,他们付费充值的比例也就要比其他群体要的的多,而且就算是徐冷开出收费模式,相比收益也会很可观。
早期的门户网站其实没有多大的作用,也就是看看新闻表表意见而已,而才ana社区也是同样,其实就跟一些互动网站一样,仅仅就是采取了写日志、上传照片等等很普通的方式来进行互动。这种互动的模式很单一而平凡,并没有什么特别新奇地点子能够将好友们聚在一起。
在2oo7年初的时候,在国内sns社区都还没有能形成规模的这个时代,社交游戏也仅仅只是还没到机会出现而已。这个构思其实是很容易想的,所以很快的,类似社交游戏就出现了海内、校内这些社区当中。比如农场、买房子、抢车位等等。
但是神话社区就不同了,它综合门户网站和sns一起,应用程序一大把,像这个时候根本闻所未闻的开心农场。抢车位一出来,很快就在网上的用户当中传播开来。
这些游戏的趣味性的确很强比如说农场吧,虽说游戏基本上只需要每天点开网页用鼠标点上一次就行了,根本占用不了多少时间。但是农场当中增加的一个偷窃功能却是非常让玩家们欢迎而且郁闷的。欢迎,当然是偷别人的东西。郁闷的就是被偷了。
不少玩家都是死死的盯着自己家作物地同时也在盯着好友家的田地。甚至疯狂的打开计时器熬夜准备偷别人地东西,狂热都成为一种!
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六千五百万,这是这些小小的游戏给徐冷带来的收益,很令人惊异的数字,但是事实上只要想想就会明白它的合理。作为一个每天人气上亿的最大门户网站,有虽然比不了腾讯,但是也有它的几分之一了。况且此时的腾讯还没有真正的红起来,他们的空间都才开通呢。
如烟视频这个时候还没有几年后的优酷、土豆那样火红,但是起步的姿态也开始展开了,广告费用虽然只有几百万,但是本金却已经收回来了,还小赚回来一栋不错的别墅、一亮不错的豪华跑车。
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