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默契一些,也便于指挥。”毛海解释道,他们这样确实算是一种黑店。不过他却丝毫没有觉得哪里可耻了,玩游戏本来就要和朋友一起玩才有意思嘛,总是孤孤单单的一个人混路人局多没意思。
“哦。”
……
……
又等了几分钟之后,对面总算是凑齐了5个不怕死或者说是对自身技术有着绝对自信的人,毛海还很善意地问了对方一句是否有意见,对面全都喊着“KKK”“GGG”之类的,那就是没意见了。
不同于在PK模式下的房间,这里可以查看其他玩家的一部分资料,那就是战略模式下的各种数据。打过几局,胜率如何,操作如何,系统评价如何,都可以在这里看到,当然,玩家也可以将这些属性设置为隐藏,那别人就无法通过这些信息判断你是否犀利了。
李进刚才也看了一下,对面的人都没有设置隐藏,所有数据一目了然。总得来说还是挺不错的,大都是打过几十场的,胜率也高于60%,评价一般,操作也不是很出彩。李进心想他们敢来拆黑肯定是看中自己等人没有打过战略模式,以为都是这方面的菜鸟。
菜鸟是有两只,但是那能怎么样呢,以苹果姐妹的意识来说,即使操作上不习惯也不至于送太多分出去。而李进则是对三人小组有足够的信心,即使没有装备加成,虐虐一般的玩家还是挺容易的。
这次李进很仔细地阅读了竞技场的规则,PK模式的就不去说它了,主要是战略模式。(规则和DOTA是一样的,但是为防有些读者不了解,我还是要作出一些简略说明的。)
玩家并不是自身进入战场开战,而是通过选取一个武将来进行游戏。可选的武将有一百多人,并不仅仅限于自己所在的国家和职业,而是所有武将都能选择。开始的时候是1级,最高升到5级,共有5个技能点,有个普通技能和1个大招。普通技能可以点到4级,大招可以点级,另外还有10个技能点可以强化自身的三围属性。
装备系统和其他同类型的游戏也是一样的,有6个格子,可以放装备以及补给品,对装备类型没有限制,你想以放6个防具或6个武器都行。至于游戏人物的自身装备所附加的属性,三围属性点除以10和技能等级除以就是你所得到的额外属性,其他所有属性都统统忽视。
三围属性的附加没什么难理解的,系统详细地解释了技能附加的问题。在这里所谓的技能等级附加必须是常规技能,也就是角色技能树上本身就有的技能,比如地府冥气、死神召唤之类的。而那种特殊的肯定就没法附加,比如李进的虚空行走、千缠,不说不可能专门为你多弄几个技能栏出来,何况这些技能也都是没有等级的。
而且即使是你装备附加的技能超过级,要想反应到战略模式上,还得这个技能是你所选的武将具有的。比如说你装备加了级地府冥气,但是你所选的武将却是诸葛亮,两者风马牛不相及,当然不可能给你多增加一个技能。只有你选择司马懿,并且学习了地府冥气之后,这个附加效果才会起作用。
至于其它诸如速度、护甲、攻击、抗性、法伤……这些属性全部都被忽略不计了。
会有人问,这样让那些装备不好的人情何以堪,根本就加不了几点属性。但是你要想到那些极品装备的人加不了几点,以0级来说,装备附加的主属性能上100的那绝对是凤毛麟角,而100点主属性放到战略模式里也不过是10点而已,这根本就不算什么问题。
随着5秒倒计时结束,进入选择武将时间。毛海选择的是随机选人模式,这种模式下要选到好的武将就得看人品了,如果对第一次的系统分配不满意,还可以再随机一次。而且队友之间还能互相换人,在比赛正式开始之前都可以换来换去,没有限制。
李进他们这次的运气还算不错,随到的几个武将都是强力的。李进拿到的是夏侯惇,不过他和毛海的司马懿进行了对换,玩了这么久的冥神侍卫队,他还是觉得司马懿那张老脸看着更顺眼一些。孙智勇的是程昱,苹果精灵的是公孙瓒,苹果幽灵则是张莺莺。
“老孙,你和苹果换一下吧,公孙瓒不好操作。”毛海说道,公孙瓒的难度系数比较大,不适合新手玩家玩。
“嗯。”孙智勇应了一声,随即和苹果精灵交换了武将。
对面的阵容也称得上华丽,张角、诸葛亮、徐晃、董卓、貂蝉,个个都是暴力输出型的,没有一个辅助。
“等下我们要怎么打?”看着倒计时慢慢结束,苹果精灵有些紧张地问道。
“老孙去中路和诸葛对打,我带幽灵去上路,小胖你和苹果走下路。”毛海作出如此安排也是有考虑的,没有特殊情况,中路最好是去一个远程英雄。而今天对面几乎可以肯定是诸葛亮走中,这个英雄爆发力很高,而且施法距离很远,让李进的司马懿过去肯定讨不了好,那就只有让孙智勇的公孙瓒去了,至少逃生能力比司马懿好的多。至于另外两路的分配则是考虑了英雄的能力,两个爆发力比较好的武将去上路劣势路,而李进他们这两个需要一定时间发展的武将则去了优势路。
(嗯,有一件事很困扰我,那就是精华太多用不出去啊……你们多发点帖子吧,还有50多个呢,来者不拒啊)(未完待续)
默契一些,也便于指挥。”毛海解释道,他们这样确实算是一种黑店。不过他却丝毫没有觉得哪里可耻了,玩游戏本来就要和朋友一起玩才有意思嘛,总是孤孤单单的一个人混路人局多没意思。
“哦。”
……
……
又等了几分钟之后,对面总算是凑齐了5个不怕死或者说是对自身技术有着绝对自信的人,毛海还很善意地问了对方一句是否有意见,对面全都喊着“KKK”“GGG”之类的,那就是没意见了。
不同于在PK模式下的房间,这里可以查看其他玩家的一部分资料,那就是战略模式下的各种数据。打过几局,胜率如何,操作如何,系统评价如何,都可以在这里看到,当然,玩家也可以将这些属性设置为隐藏,那别人就无法通过这些信息判断你是否犀利了。
李进刚才也看了一下,对面的人都没有设置隐藏,所有数据一目了然。总得来说还是挺不错的,大都是打过几十场的,胜率也高于60%,评价一般,操作也不是很出彩。李进心想他们敢来拆黑肯定是看中自己等人没有打过战略模式,以为都是这方面的菜鸟。
菜鸟是有两只,但是那能怎么样呢,以苹果姐妹的意识来说,即使操作上不习惯也不至于送太多分出去。而李进则是对三人小组有足够的信心,即使没有装备加成,虐虐一般的玩家还是挺容易的。
这次李进很仔细地阅读了竞技场的规则,PK模式的就不去说它了,主要是战略模式。(规则和DOTA是一样的,但是为防有些读者不了解,我还是要作出一些简略说明的。)
玩家并不是自身进入战场开战,而是通过选取一个武将来进行游戏。可选的武将有一百多人,并不仅仅限于自己所在的国家和职业,而是所有武将都能选择。开始的时候是1级,最高升到5级,共有5个技能点,有个普通技能和1个大招。普通技能可以点到4级,大招可以点级,另外还有10个技能点可以强化自身的三围属性。
装备系统和其他同类型的游戏也是一样的,有6个格子,可以放装备以及补给品,对装备类型没有限制,你想以放6个防具或6个武器都行。至于游戏人物的自身装备所附加的属性,三围属性点除以10和技能等级除以就是你所得到的额外属性,其他所有属性都统统忽视。
三围属性的附加没什么难理解的,系统详细地解释了技能附加的问题。在这里所谓的技能等级附加必须是常规技能,也就是角色技能树上本身就有的技能,比如地府冥气、死神召唤之类的。而那种特殊的肯定就没法附加,比如李进的虚空行走、千缠,不说不可能专门为你多弄几个技能栏出来,何况这些技能也都是没有等级的。
而且即使是你装备附加的技能超过级,要想反应到战略模式上,还得这个技能是你所选的武将具有的。比如说你装备加了级地府冥气,但是你所选的武将却是诸葛亮,两者风马牛不相及,当然不可能给你多增加一个技能。只有你选择司马懿,并且学习了地府冥气之后,这个附加效果才会起作用。
至于其它诸如速度、护甲、攻击、抗性、法伤……这些属性全部都被忽略不计了。
会有人问,这样让那些装备不好的人情何以堪,根本就加不了几点属性。但是你要想到那些极品装备的人加不了几点,以0级来说,装备附加的主属性能上100的那绝对是凤毛麟角,而100点主属性放到战略模式里也不过是10点而已,这根本就不算什么问题。
随着5秒倒计时结束,进入选择武将时间。毛海选择的是随机选人模式,这种模式下要选到好的武将就得看人品了,如果对第一次的系统分配不满意,还可以再随机一次。而且队友之间还能互相换人,在比赛正式开始之前都可以换来换去,没有限制。
李进他们这次的运气还算不错,随到的几个武将都是强力的。李进拿到的是夏侯惇,不过他和毛海的司马懿进行了对换,玩了这么久的冥神侍卫队,他还是觉得司马懿那张老脸看着更顺眼一些。孙智勇的是程昱,苹果精灵的是公孙瓒,苹果幽灵则是张莺莺。
“老孙,你和苹果换一下吧,公孙瓒不好操作。”毛海说道,公孙瓒的难度系数比较大,不适合新手玩家玩。
“嗯。”孙智勇应了一声,随即和苹果精灵交换了武将。
对面的阵容也称得上华丽,张角、诸葛亮、徐晃、董卓、貂蝉,个个都是暴力输出型的,没有一个辅助。
“等下我们要怎么打?”看着倒计时慢慢结束,苹果精灵有些紧张地问道。
“老孙去中路和诸葛对打,我带幽灵去上路,小胖你和苹果走下路。”毛海作出如此安排也是有考虑的,没有特殊情况,中路最好是去一个远程英雄。而今天对面几乎可以肯定是诸葛亮走中,这个英雄爆发力很高,而且施法距离很远,让李进的司马懿过去肯定讨不了好,那就只有让孙智勇的公孙瓒去了,至少逃生能力比司马懿好的多。至于另外两路的分配则是考虑了英雄的能力,两个爆发力比较好的武将去上路劣势路,而李进他们这两个需要一定时间发展的武将则去了优势路。
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