第十四章 热情的林槐 (1/2)
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林槐是从同行的口中知道曹操传的。
这种新颖的战棋游戏一面世就在业内造成了巨大的影响,别树一帜的游戏模式让沉迷横版闯关的游戏制作人们大开眼界。
然而最让这些人感到好奇的却是曹操传的电脑AI设计。
不是简单的逻辑命令,曹操传的电脑AI就像是一个棋手一样,懂得什么时候进攻,什么时候防御。
什么情况可以围攻关键人物,什么时候应该清剿兵力,安排的明明白白。
给人感觉就像是敌军是由藏在电脑里的另一个玩家控制的一样。
虽然藏在电脑里的那个玩家可能水平差了点,战术运用的有些死板,但至少人家知道卡走位,知道弃车保帅什么什么的。
你不能对它要求更多,否则每次面对敌军优势兵力,干脆投降算了。
几乎所有接触到曹操传的游戏制作人都会研究它的AI设计,他们和普通玩家的视角不一样,这些立志做出好游戏的游戏制作人们清楚的明白曹操传AI的强大之处。
不过可惜的是,据林槐的了解,至今还没有哪个人宣称破解了曹操传的加密。
看不到解包的代码内容,让他们拿头去研究AI设计么?
所以林槐在见到楚天歌拿出的游戏是曹操传时才会那么吃惊,在他的想象中,制作出曹操传的制作人就算没有六十也得有五十吧。
没有在智能AI领域沉浸几十年的造诣,怎么可能设计出这么灵性的电脑AI呢。
林槐不相信这个游戏是楚天歌制作的,好心提醒道:“小朋友,这个曹操传是一位游戏制作大师的作品,虽然大师不在意钱财这种身外之物,但你刻盘在漫展上卖也不太好吧?”
林槐没有直说你这样是要坐牢的,还以为楚天歌是年轻不懂事,连连给徐九打眼色,希望徐九劝劝自己带来的这个朋友。
林槐认为徐九肯定是被蒙在鼓里的,这小子别看只有十六岁,实际上手段厉害的很。
“有证的,你放心做就是了。”
楚天歌没有表面自己制作人的身份,这林槐一看就对曹操传推崇的很,要是让他知道自己是制作人,指不定怎么骚扰自己呢。
“小兄弟一定认识曹操传的制作人吧?能不能替我引荐一下?”林槐热情的看着楚天歌,“我问了很多圈子里的人,没有一个人知道它的制作人是谁。”
“我特别想和那位前辈交流一下,最近两年都没有什么新类型的游戏出来,这样下去我们很快就要被国外的制作人们甩开了。”
林槐很激动,不由得就多说了许多,也不管楚天歌听不听的懂。
因为三大游戏公司垄断了游戏市场百分之七十的渠道,抽走了游戏制作人大部分的利润,导致很多小型游戏制作公司以及独立游戏制作人不得不放弃创新的想法,在现有的成功游戏类型基础上进行拓展,保证自身的盈利。
否则连饭都恰不上,又哪里来的资金去做好的游戏呢。
就比如曹操传,这种战棋类型的策略游戏对从未玩过这类游戏的玩家吸引力是致命的,哪怕他们玩了一关之后就可能会删除这个游戏。
毕竟如果你天天吃... -->>
林槐是从同行的口中知道曹操传的。
这种新颖的战棋游戏一面世就在业内造成了巨大的影响,别树一帜的游戏模式让沉迷横版闯关的游戏制作人们大开眼界。
然而最让这些人感到好奇的却是曹操传的电脑AI设计。
不是简单的逻辑命令,曹操传的电脑AI就像是一个棋手一样,懂得什么时候进攻,什么时候防御。
什么情况可以围攻关键人物,什么时候应该清剿兵力,安排的明明白白。
给人感觉就像是敌军是由藏在电脑里的另一个玩家控制的一样。
虽然藏在电脑里的那个玩家可能水平差了点,战术运用的有些死板,但至少人家知道卡走位,知道弃车保帅什么什么的。
你不能对它要求更多,否则每次面对敌军优势兵力,干脆投降算了。
几乎所有接触到曹操传的游戏制作人都会研究它的AI设计,他们和普通玩家的视角不一样,这些立志做出好游戏的游戏制作人们清楚的明白曹操传AI的强大之处。
不过可惜的是,据林槐的了解,至今还没有哪个人宣称破解了曹操传的加密。
看不到解包的代码内容,让他们拿头去研究AI设计么?
所以林槐在见到楚天歌拿出的游戏是曹操传时才会那么吃惊,在他的想象中,制作出曹操传的制作人就算没有六十也得有五十吧。
没有在智能AI领域沉浸几十年的造诣,怎么可能设计出这么灵性的电脑AI呢。
林槐不相信这个游戏是楚天歌制作的,好心提醒道:“小朋友,这个曹操传是一位游戏制作大师的作品,虽然大师不在意钱财这种身外之物,但你刻盘在漫展上卖也不太好吧?”
林槐没有直说你这样是要坐牢的,还以为楚天歌是年轻不懂事,连连给徐九打眼色,希望徐九劝劝自己带来的这个朋友。
林槐认为徐九肯定是被蒙在鼓里的,这小子别看只有十六岁,实际上手段厉害的很。
“有证的,你放心做就是了。”
楚天歌没有表面自己制作人的身份,这林槐一看就对曹操传推崇的很,要是让他知道自己是制作人,指不定怎么骚扰自己呢。
“小兄弟一定认识曹操传的制作人吧?能不能替我引荐一下?”林槐热情的看着楚天歌,“我问了很多圈子里的人,没有一个人知道它的制作人是谁。”
“我特别想和那位前辈交流一下,最近两年都没有什么新类型的游戏出来,这样下去我们很快就要被国外的制作人们甩开了。”
林槐很激动,不由得就多说了许多,也不管楚天歌听不听的懂。
因为三大游戏公司垄断了游戏市场百分之七十的渠道,抽走了游戏制作人大部分的利润,导致很多小型游戏制作公司以及独立游戏制作人不得不放弃创新的想法,在现有的成功游戏类型基础上进行拓展,保证自身的盈利。
否则连饭都恰不上,又哪里来的资金去做好的游戏呢。
就比如曹操传,这种战棋类型的策略游戏对从未玩过这类游戏的玩家吸引力是致命的,哪怕他们玩了一关之后就可能会删除这个游戏。
毕竟如果你天天吃... -->>
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