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N环法术的原因。问题是,现在人物卡里既有法术位,又按级数分类法术。我也不知道这意味着什么,也许只是人物卡里不采用环数分类法。”

    剩下三人沉吟片刻,一致认为这件事情不宜早下定论,或许原因脱离了游戏规则的范畴也未可知。

    之后曾理与戚远交替使用鉴定术。

    鉴定术仅需要施法手势和咒语配合,不需要施法材料,事实上这增加了它的施法难度,而它的法术结构更是一级法术中难度数一数二的,只是这些东西不是戚远他们能够事先知道的,即便是以黄子赟为代表的“游戏通”也不行,毕竟游戏不会把施法过程真的设计出来。

    好在曾理智力属性二十,戚远二十六,这在游戏中是可以在没有魔网的环境下无限制施法的,现实中显然与这个设定没有什么冲突,所以什么都不知道的两个人的冒险一直在成功,没有遭遇大危险。

    曾理按照黄子赟的指点,把所有法术位全部记忆鉴定术,五次全部释放成功,分别得到了阵营、生命值、力量属性和两个技能的详细说明。

    戚远在感知领域里没有找到相应的光源,黄子赟解释说神术中没有鉴定术,这是一个纯粹的奥术。

    于是戚远观察曾理施法时的手部姿势,结合释放侦测魔法时的经验,虽然也能从被黄子赟命名为魔力的莫名之物上剥离小颗粒的魔力,但是数量太少,被吸引进入鉴定术的几何轨迹后无法完成循行,会被轨迹本身吸收。

    曾理在半个小时间完成五次施法,而这时戚远依靠手势剥离的魔力才终于不再在循行过程中被吸收,第一点法术灵光被积累。之后又是九十九次魔力转化灵光,这才完成了鉴定术的一次释放,所用时间是曾理释放一次的十倍以上。

    “老戚,我觉得你应该试试配合咒语。”黄子赟提出了接下来实验的方向,曾理施法时的咒语也是在不由自主中念的,甚至他自己都感觉不到,之前戚远他们仔细辨别也没能听出个所以然来。

    “用手机吧!”蒯教授把之前几个人否定的选择再次提出来:“稳定下来之后我们实验室方法制取交流电,供给几部手机还是可以做到的。”

    “不错,工业体系必须重建!就是枪支弹药的补充也都刻不容缓。电子设备未来还是会派上大用场的!”曾理也想到了未来。

    “一个很重要的发现。”戚远打断了几个人讨论的热情:“刚刚我突发奇想,把鉴定术释放到了一条之前的信息上。”

    一句话把另外三人的注意力全部拉了过来,戚远把鉴定术的目标定在了他自己最感兴趣的东西上——那些“获得某某的部分信息”,它们没有改变人物卡的任何内容,难以通过字词探究其中的内容。

    “进阶职业:奥术选召者。就职条件,人物必须属于守序或中立阵营,当偏移至混乱阵营时,该职业禁止提升并保留已获得的异能;就职时,人物必须处于十级奥术施法者等级状态;就职时,人物必须拥有不少于一个技能化奥术法术;就职时……”(未完待续)

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