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如同白驹过隙,眨眼间,四天的时间转眼即逝,而此时,《黑暗复苏》的第50名10级玩家终于出现。
但是,截止目前,还没有一名玩家升到11级。
一方面,从10级升到11级所需要的经验值多的超乎了玩家的想象,需要20000点经验才能填满那长长的经验槽。
而从9级升到10级,只不过需要5000点经验值。
另一方面,玩家从系统那里得到的提示,他们的平民职业已经达到了最高的等级10级,如果想要升级的话。就需要转职。否则,他们哪怕肝再多的任务,攒再多的经验,都无法提升自己的总等级。
《黑暗复苏》官网的游戏资料在等级这方面也有提及,《黑暗复苏》中玩家的等级计算与其他游戏不同,玩家的总等级是他所有职业等级之和。除了玩家开局的平民等级是10级之外,其他职业的最高等级都是30级。同时,每多兼职一个职业,该职业就会受到10%的经验惩罚。
举个例子,玩家的职业等级是平民10级,战士25级,武器大师15级,那么该玩家的总等级就是10+25+15=50级。
在恩格玛位面的原住民中,兼职多个职业并不会有所谓的经验惩罚。
之所以玩家会这样,很简单,这个措施是李查为了割韭菜弄出来的,同时,在后期可以稍稍降低一下玩家的练级速度。
毕竟,这些玩家的身体结构和恩格玛位面的原住民不一样,原住民只有一个肝,而他们,全身都是肝。
同时,针对那些在探索任务中不幸挂掉的玩家,李查在表示哀悼的同时,为他们开通了一项非常贴心的服务,武器租借业务。
失去武器的玩家只需要在菲蕾妮那里申请,就可以租借到一柄全新的武器。
当然,需要租借费,不过也不是很贵,一柄武器的租借费用是每天100点经验值,玩家们稍微用点力就肝回来了。
租借期是七天,如果想要延长的话,租借费用会上涨一倍,也就是每天200点经验值。
有些奇葩玩家或许在刚开始租借武器时就打定了赖着不还的念头,但当他们看到逾期不还的惩罚后,个个都老实了起来。
扣贡献点之类的还算是小事,降低菲蕾妮、达莉娅,甚至是他们只在开场动画中见到的幕后大BOSS,猩红与梦魇之主,那位阿尔瑟修斯冕下的好感度,这就谁也接受不了了。
通过这几天的熟悉,这些内测玩家们也将游戏内获得经验值的方法摸了个七七八八。
和大多数游戏一样,一是做任务,二是砍怪升级。
但是,前一阵时间,那些出外探索的勇士向玩家们证明了野外是多么的危险,能完完整整的的出去,并不意味着能完完整整的回来。
有人甚至在黑棘堡周边不到三公里的地方发现了剑齿虎!
一只等级高达50级的荒野王者!
玩家死亡一次的代价太过昂贵,但《黑暗复苏》太过真实,哪怕是因为重伤导致的残废,也是很难让人接受。
伤残造成的剧烈疼痛,就算是玩家将疼痛程度调到最低的10%,也有一种被猴子偷桃的错觉,而且伤残还会永久性的损失属性值,治愈伤残还要消耗宝贵的贡献点。
没有,那就先欠着!
按照鲜血祭司达莉娅的说法,没有任何一名神明的神术是免费的,哪怕是号称最博爱的大地女士。
在恩格玛位面,还没有什么人敢欠着神灵的帐不还。
过于拟真的游戏环境,导致了外出冒险的玩家大幅缩水,大部分玩家窝在黑棘堡这个“新手村”里老老实实的挖矿搬砖盖房子,通过肝各种任务来升级。... -->>
如同白驹过隙,眨眼间,四天的时间转眼即逝,而此时,《黑暗复苏》的第50名10级玩家终于出现。
但是,截止目前,还没有一名玩家升到11级。
一方面,从10级升到11级所需要的经验值多的超乎了玩家的想象,需要20000点经验才能填满那长长的经验槽。
而从9级升到10级,只不过需要5000点经验值。
另一方面,玩家从系统那里得到的提示,他们的平民职业已经达到了最高的等级10级,如果想要升级的话。就需要转职。否则,他们哪怕肝再多的任务,攒再多的经验,都无法提升自己的总等级。
《黑暗复苏》官网的游戏资料在等级这方面也有提及,《黑暗复苏》中玩家的等级计算与其他游戏不同,玩家的总等级是他所有职业等级之和。除了玩家开局的平民等级是10级之外,其他职业的最高等级都是30级。同时,每多兼职一个职业,该职业就会受到10%的经验惩罚。
举个例子,玩家的职业等级是平民10级,战士25级,武器大师15级,那么该玩家的总等级就是10+25+15=50级。
在恩格玛位面的原住民中,兼职多个职业并不会有所谓的经验惩罚。
之所以玩家会这样,很简单,这个措施是李查为了割韭菜弄出来的,同时,在后期可以稍稍降低一下玩家的练级速度。
毕竟,这些玩家的身体结构和恩格玛位面的原住民不一样,原住民只有一个肝,而他们,全身都是肝。
同时,针对那些在探索任务中不幸挂掉的玩家,李查在表示哀悼的同时,为他们开通了一项非常贴心的服务,武器租借业务。
失去武器的玩家只需要在菲蕾妮那里申请,就可以租借到一柄全新的武器。
当然,需要租借费,不过也不是很贵,一柄武器的租借费用是每天100点经验值,玩家们稍微用点力就肝回来了。
租借期是七天,如果想要延长的话,租借费用会上涨一倍,也就是每天200点经验值。
有些奇葩玩家或许在刚开始租借武器时就打定了赖着不还的念头,但当他们看到逾期不还的惩罚后,个个都老实了起来。
扣贡献点之类的还算是小事,降低菲蕾妮、达莉娅,甚至是他们只在开场动画中见到的幕后大BOSS,猩红与梦魇之主,那位阿尔瑟修斯冕下的好感度,这就谁也接受不了了。
通过这几天的熟悉,这些内测玩家们也将游戏内获得经验值的方法摸了个七七八八。
和大多数游戏一样,一是做任务,二是砍怪升级。
但是,前一阵时间,那些出外探索的勇士向玩家们证明了野外是多么的危险,能完完整整的的出去,并不意味着能完完整整的回来。
有人甚至在黑棘堡周边不到三公里的地方发现了剑齿虎!
一只等级高达50级的荒野王者!
玩家死亡一次的代价太过昂贵,但《黑暗复苏》太过真实,哪怕是因为重伤导致的残废,也是很难让人接受。
伤残造成的剧烈疼痛,就算是玩家将疼痛程度调到最低的10%,也有一种被猴子偷桃的错觉,而且伤残还会永久性的损失属性值,治愈伤残还要消耗宝贵的贡献点。
没有,那就先欠着!
按照鲜血祭司达莉娅的说法,没有任何一名神明的神术是免费的,哪怕是号称最博爱的大地女士。
在恩格玛位面,还没有什么人敢欠着神灵的帐不还。
过于拟真的游戏环境,导致了外出冒险的玩家大幅缩水,大部分玩家窝在黑棘堡这个“新手村”里老老实实的挖矿搬砖盖房子,通过肝各种任务来升级。... -->>
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