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以势压人,重要在名份,有名份,才有势。机关算尽,苏比特没有想到在他最有把握的地方出事了。
查可察·哲别家族在塞里斯国,并不是一个多么强大的家族,但却绝对是一个最嚣张的家族之一。
作为弓之一族,哲别家族是少数几个,可以和精灵弓手一较高下的民族。不管是他们家族自身的弓术,还是弓术训练本事,在塞里斯都是第一。
无论干什么,只要是第一,就有了自傲的本钱。而这本钱一旦溶于血液,没人夺得走,自己也丢不掉。那么想不让他嚣张都难。
哲别家族正因为这一技之长,虽然不过是四百年前才加入的外来民族,但是却也已经成长出了骄横之心。
其他本国贵族也不喜欢他们,不过没办法,国家需要他们。国家需要,他们也就获得了王的支持。贵族们的几次围剿,都失败了。
失败了,事却发生了,只能补偿和安抚他们。为了补偿和安抚他们,他们的权力越来越大。直至今日,他们掌握了塞里斯八成的弓手部分,全部最精锐的血弓部队。而他们的领地,更是几乎全是近几百年才来的外来种族。
现在苏比特篡权,王已经退位。作为草原一族的外来种族,哲别一族喊出了建立独立王国,将邀请禅王李乐为王的口号。
按他们的说法,他们哲别一族世受塞里斯国王大恩,现在国王有难,他们不能坐而不理,视而不见。
他们这点没有说错,哲别一族原本生活在混乱大平原,是与塞里斯国为敌的游牧民族之一。
可惜社会极度发达后,游牧民族根本不再是农耕民族的对手,为了生存,他们只得投降。
塞里斯接受了他们,并让他们头人成了贵族。
农耕文明要发展,是要兼容并包。但是兼并之后,关键在容(融)。让新加入的种族尽快融入本国主体种族之中来,不然迟早生祸。而如果有人再不断提醒他们是外来种族,那么他们必定早晚重新独立。
这是必然的结果。文化、文字、样貌,种族再不相同,没实力也就罢了,一旦有了实力,有借口,他们当然会独立。没借口,他们创造借口也会独立。
当然还有一个办法,这个办法是下下策。把他们内迁,以主体种族包围他们。不过这样做,最终还是为了让他们融入主体种族之中。否则一个文化、文字、样貌、种族,全都不同不相同的人群,虽然没了独立条件,但是也还是会建成事实上的独立王国,只是不公开。
哲别一族因为有弓射之能,自然不会内迁,他们恰恰地处塞里丝国边境。边境本就远离中央,再被一个拥有独立文化、文字、样貌、种族的种族统治,离心也就更快了。
至于他们谈恩情,这不过是件遮羞布,我们知道游牧种族多以狼、鹰为图腾,狼和鹰会讲什么恩情吗?哪怕是寓言故事中也不会有。只听说过训成狗的狼,训成猎鹰的鹰,没听说过它们会报恩。
查可察会这样说,不过是一箭双雕。一、堵住塞里斯国的嘴,一个是报恩,一个是夺权,即使堵不住,也能离间一部分人,特别是普通士兵;二、确实是为了王。
王可以制作守护灵,守护灵是高端战力。哲别这样的家族,他们根本不会有王,所以他们缺少高端战力。他们现有的几个高端战力,还是前几任王恩赐的守护灵。这样一来,虽然他们在普通部队和精锐部队上有信心,但在高端战力上毫无自信。
这世界的战争可不同于地球,一旦战争开启,比拼的便是高端战力,普通部队只能对抗普通部队和暴乱的百姓。
正因为高端战力的存在,上位掌权者生命会在战争一开启便受到威胁,所以无论谢土图领民意多么渴望独立,哲别家族也只是在试探,并不敢真的宣布独立。
这正是这世界奇特之处。作为战争的主体,普通百姓,在战争中往往不会有多大伤亡,反而会因军功得利。商人们就更不用提了。这世界十大商行,有九个是靠战争起的家,剩下的一个是获得了精灵族的青睐,成了精灵族独家代理商。
这个世界,战争主体,永远不是战争主力。主力永远是那些高端战力,人数多... -->>
以势压人,重要在名份,有名份,才有势。机关算尽,苏比特没有想到在他最有把握的地方出事了。
查可察·哲别家族在塞里斯国,并不是一个多么强大的家族,但却绝对是一个最嚣张的家族之一。
作为弓之一族,哲别家族是少数几个,可以和精灵弓手一较高下的民族。不管是他们家族自身的弓术,还是弓术训练本事,在塞里斯都是第一。
无论干什么,只要是第一,就有了自傲的本钱。而这本钱一旦溶于血液,没人夺得走,自己也丢不掉。那么想不让他嚣张都难。
哲别家族正因为这一技之长,虽然不过是四百年前才加入的外来民族,但是却也已经成长出了骄横之心。
其他本国贵族也不喜欢他们,不过没办法,国家需要他们。国家需要,他们也就获得了王的支持。贵族们的几次围剿,都失败了。
失败了,事却发生了,只能补偿和安抚他们。为了补偿和安抚他们,他们的权力越来越大。直至今日,他们掌握了塞里斯八成的弓手部分,全部最精锐的血弓部队。而他们的领地,更是几乎全是近几百年才来的外来种族。
现在苏比特篡权,王已经退位。作为草原一族的外来种族,哲别一族喊出了建立独立王国,将邀请禅王李乐为王的口号。
按他们的说法,他们哲别一族世受塞里斯国王大恩,现在国王有难,他们不能坐而不理,视而不见。
他们这点没有说错,哲别一族原本生活在混乱大平原,是与塞里斯国为敌的游牧民族之一。
可惜社会极度发达后,游牧民族根本不再是农耕民族的对手,为了生存,他们只得投降。
塞里斯接受了他们,并让他们头人成了贵族。
农耕文明要发展,是要兼容并包。但是兼并之后,关键在容(融)。让新加入的种族尽快融入本国主体种族之中来,不然迟早生祸。而如果有人再不断提醒他们是外来种族,那么他们必定早晚重新独立。
这是必然的结果。文化、文字、样貌,种族再不相同,没实力也就罢了,一旦有了实力,有借口,他们当然会独立。没借口,他们创造借口也会独立。
当然还有一个办法,这个办法是下下策。把他们内迁,以主体种族包围他们。不过这样做,最终还是为了让他们融入主体种族之中。否则一个文化、文字、样貌、种族,全都不同不相同的人群,虽然没了独立条件,但是也还是会建成事实上的独立王国,只是不公开。
哲别一族因为有弓射之能,自然不会内迁,他们恰恰地处塞里丝国边境。边境本就远离中央,再被一个拥有独立文化、文字、样貌、种族的种族统治,离心也就更快了。
至于他们谈恩情,这不过是件遮羞布,我们知道游牧种族多以狼、鹰为图腾,狼和鹰会讲什么恩情吗?哪怕是寓言故事中也不会有。只听说过训成狗的狼,训成猎鹰的鹰,没听说过它们会报恩。
查可察会这样说,不过是一箭双雕。一、堵住塞里斯国的嘴,一个是报恩,一个是夺权,即使堵不住,也能离间一部分人,特别是普通士兵;二、确实是为了王。
王可以制作守护灵,守护灵是高端战力。哲别这样的家族,他们根本不会有王,所以他们缺少高端战力。他们现有的几个高端战力,还是前几任王恩赐的守护灵。这样一来,虽然他们在普通部队和精锐部队上有信心,但在高端战力上毫无自信。
这世界的战争可不同于地球,一旦战争开启,比拼的便是高端战力,普通部队只能对抗普通部队和暴乱的百姓。
正因为高端战力的存在,上位掌权者生命会在战争一开启便受到威胁,所以无论谢土图领民意多么渴望独立,哲别家族也只是在试探,并不敢真的宣布独立。
这正是这世界奇特之处。作为战争的主体,普通百姓,在战争中往往不会有多大伤亡,反而会因军功得利。商人们就更不用提了。这世界十大商行,有九个是靠战争起的家,剩下的一个是获得了精灵族的青睐,成了精灵族独家代理商。
这个世界,战争主体,永远不是战争主力。主力永远是那些高端战力,人数多... -->>
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