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与黑卡不同,白卡的表面被划分成了一个3x3的九宫格。
在第一个格子里,显示着一把黑色短刀的图像,剩下的格子都是空的。
然后在卡片的最底端,有一行小字“储物等级:1”,以及一个向上的绿色小箭头。
迪维感知了一下,那绿色箭头是可以进行升级的意思。
比如说1级的白卡,储物空间是9个格子,2级的则是4x4的规模,共16个格子。
当然了,升级是有条件的,需要消耗10枚“远古铜币”。
迪维一个都没,他都没听说过这种东西。
说到小箭头,他又重新打开黑卡,在右下角也有一个,但要100枚远古铜币才能升级。
至于升级后会有什么变化,迪维暂时还不清楚,他没找到任何相关信息。
别的没什么好在意的,他将注意力集中到那把短刀图像上,顿时浮现出了一串数据。
【黑铁短刀】
类型:武器
品质:低劣
物理伤害:2~3
耐久度:10/10
......
“取出。”迪维像是心有所感,他心中想着,刚伸出右手,短刀便出现在了手中。
木制的刀柄,黑灰色的刀面,整体朴实无华。
“既然能取出来,那么……”迪维意念一动,手中的武器,成功回到了白卡的格子里。
他又来回试了几次,结果都很顺利,不存在什么限制。
为了进一步加深对白卡的了解,迪维试着将脚边的石头、树枝也存放到里面。
最终,全部都失败了,现实中的物品似乎行不通。
不过话说回来,这把刀又是哪来的呢?
“……”迪维下意识地看向那只一动不动的骷髅,难不成是它“掉落”的?
又或者是白卡自带的小福利?
对于这两种推测,迪维暂时拿不准,具体情况得看下一次击杀骷髅后,是否还会出现新的物品。
总之,经过一番研究,他大概明白了黑卡是自己的人物属性卡,杀死怪物可以获得经验,然后进行升级。
白卡很可能是用来储物的,怪物掉落的战利品,会自动存入到里面。
告一段落后,迪维抬头看看天色,已经很晚了。
森林里黑漆漆一片,安静寂寥,透着一种惊悚诡异的气氛。
没时间去寻找安全的宿营地了,他爬到一棵大树上,平安的度过了这一夜。
......
次日,迪维清醒后的第一件事,就是先查看人物属性。
黑色卡片上,生命值的数据没有变化,还是15点。力量和敏捷各恢复了1点,是个好消息。
临近中午,迪维在溪边饮水时,眼角余光忽然瞥见了一抹白色。
他从水中抬起头,爬上岸取出黑铁短刀。
不远处,一只小骷髅佝偻着身形,在两棵大树间来回走动。
迪维仔细看看,无论是块头,还是骨头的颜色,都与昨天遇到的相同又是一只幼弱期的骷髅。
拉近距离,迪维在十几米外率先冲锋。
他的速度很快,而且是从背后发起的进攻,等骷髅转过身,短刀已经重重劈在了它的脖颈处。
铛!
金属与骨头的撞击声,清脆悦耳。
迪维连着砍了三、四刀,没想到这只骷髅看起来依然生龙活虎。
似乎……物理伤害对它的效果不怎么明显,也可能是短刀的伤害太低了。
既然这样,迪维收回短刀,与小骷髅周旋了两圈,抓住机会一把握紧它的头颅,然后“咔嚓”一声用力扭断。
简单,有效。
解决了这只骷髅,迪维先查看下黑卡,多了一点经验。
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与黑卡不同,白卡的表面被划分成了一个3x3的九宫格。
在第一个格子里,显示着一把黑色短刀的图像,剩下的格子都是空的。
然后在卡片的最底端,有一行小字“储物等级:1”,以及一个向上的绿色小箭头。
迪维感知了一下,那绿色箭头是可以进行升级的意思。
比如说1级的白卡,储物空间是9个格子,2级的则是4x4的规模,共16个格子。
当然了,升级是有条件的,需要消耗10枚“远古铜币”。
迪维一个都没,他都没听说过这种东西。
说到小箭头,他又重新打开黑卡,在右下角也有一个,但要100枚远古铜币才能升级。
至于升级后会有什么变化,迪维暂时还不清楚,他没找到任何相关信息。
别的没什么好在意的,他将注意力集中到那把短刀图像上,顿时浮现出了一串数据。
【黑铁短刀】
类型:武器
品质:低劣
物理伤害:2~3
耐久度:10/10
......
“取出。”迪维像是心有所感,他心中想着,刚伸出右手,短刀便出现在了手中。
木制的刀柄,黑灰色的刀面,整体朴实无华。
“既然能取出来,那么……”迪维意念一动,手中的武器,成功回到了白卡的格子里。
他又来回试了几次,结果都很顺利,不存在什么限制。
为了进一步加深对白卡的了解,迪维试着将脚边的石头、树枝也存放到里面。
最终,全部都失败了,现实中的物品似乎行不通。
不过话说回来,这把刀又是哪来的呢?
“……”迪维下意识地看向那只一动不动的骷髅,难不成是它“掉落”的?
又或者是白卡自带的小福利?
对于这两种推测,迪维暂时拿不准,具体情况得看下一次击杀骷髅后,是否还会出现新的物品。
总之,经过一番研究,他大概明白了黑卡是自己的人物属性卡,杀死怪物可以获得经验,然后进行升级。
白卡很可能是用来储物的,怪物掉落的战利品,会自动存入到里面。
告一段落后,迪维抬头看看天色,已经很晚了。
森林里黑漆漆一片,安静寂寥,透着一种惊悚诡异的气氛。
没时间去寻找安全的宿营地了,他爬到一棵大树上,平安的度过了这一夜。
......
次日,迪维清醒后的第一件事,就是先查看人物属性。
黑色卡片上,生命值的数据没有变化,还是15点。力量和敏捷各恢复了1点,是个好消息。
临近中午,迪维在溪边饮水时,眼角余光忽然瞥见了一抹白色。
他从水中抬起头,爬上岸取出黑铁短刀。
不远处,一只小骷髅佝偻着身形,在两棵大树间来回走动。
迪维仔细看看,无论是块头,还是骨头的颜色,都与昨天遇到的相同又是一只幼弱期的骷髅。
拉近距离,迪维在十几米外率先冲锋。
他的速度很快,而且是从背后发起的进攻,等骷髅转过身,短刀已经重重劈在了它的脖颈处。
铛!
金属与骨头的撞击声,清脆悦耳。
迪维连着砍了三、四刀,没想到这只骷髅看起来依然生龙活虎。
似乎……物理伤害对它的效果不怎么明显,也可能是短刀的伤害太低了。
既然这样,迪维收回短刀,与小骷髅周旋了两圈,抓住机会一把握紧它的头颅,然后“咔嚓”一声用力扭断。
简单,有效。
解决了这只骷髅,迪维先查看下黑卡,多了一点经验。
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