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其智能等级最低;5级流寇,已经会成群结队,杀人放火,流动作案了;0级流寇头目和流寇军师,更是懂的地理位置的重要性;5级山贼,已经知道占山为王,独霸一方;40级黄巾兵,则能够在45级的黄巾头目的带领下的结队成军,攻城夺塞。再高级的,阿菜连知道的必要都没了。

    5级标准流寇属性:体质,智力9,魅力8。0级标准流寇头目属性:体质5,智力1,魅力15。0级标准流寇军师属性:体质15,智力5,魅力10。(这里的标准取的是中间值。正常情况下怪物属性一般在标准线上下浮动,不是固定的。)

    阿菜现在1级,属性:体质,智力15,魅力10。武功:使用中级内功时武器+10%锋利。使用中级剑法灵敏+10%,出招速度+10%。

    体质是战斗力的根本,体质相差10以上战斗基本就毫无悬念,必是体质高的胜。现在的阿菜单挑一个标准流寇也死路一条,更何况是一大群。

    想用计谋对付他们?可以,不过有个前提——不能被军师给看穿了,被看穿了他就根本不理会你。像火攻,水攻,利用地形伏击之类,只要你做的足够巧妙就能骗到他——如果你想随便弄把火就烧光他们,那根本不可能。有军师的部队决不会轻易进入到不利地形中去。

    军师的智力越高,能够施展和识别的计谋就越多。火攻,水攻,地形伏击是最基本的三大军师技能,是个军师就一定懂。所以很难在这几个方面占到便宜的。

    那么怎样的计谋最容易让NPC军师中计呢?

    对付智力低的军师,其实很简单。系统是直接以历史范例来设定计谋的,只要你用的计谋跟历史上经典范例不大相同,或灵活的加以改变,或使用冷僻少见的,或完全是自己独立设计,前人所没有的,都容易让一般的NPC军师中计。

    至于高智力NPC军师,系统采用的是模糊推演计算来施展和判断计谋,跟他们较量的唯一办法是——你的本身就是个高智力人物。真正凭你大脑实力和军事才能来说话。没这本事就靠边站吧,没人会怪你的。

    阿菜越听全身就越发冷,心中越是灰暗。跟流寇斗力根本不可能,唯一的办法是智取。可是怎么智取这一群流寇呢?

    实力摆在那里,最简单的办法是自己也带一班人马过去,否则只是送上去给流寇开荤而已。

    阿菜想到死就全身发冷——死完惩罚不是闹着完的,死一下小时之内就无法用武功,而且还要去治理伤害。阿菜记的他在新手村就被人砸死过一次,那个时候好象被药店老头治理了一下,当时还没什么感觉,现在可不敢再试了。

    阿菜不死心的又问:“那流寇有没什么特点?他们的长处和短处都是什么?”

    纯明子沉吟了一下说:“这到不是太清楚,不过流寇就是流寇,自然就有流寇应该有的优缺点啊!你用常理推断一下就是了。”

    阿菜顿时张大了嘴,大叫道:“常理推断?难道可以用现实中的常识来推断?太搞了吧!这不就是另外一个现实世界了吗?”

    纯明子嘲道:“在游戏中,角色本来就是按照现实世界中所写的原型加以一定的修改而成的啊!要不你以为还能完全凭空捏造啊!”

    阿菜无语——你不说,谁知道啊?(未完待续)

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