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1,人物属性:(还未完成设定)
体质包括:力量/灵敏/速度
智慧包括:智力
魅力包括:统帅/亲和/号召
体质同时包括力量,灵敏和速度。
力量既力道大小,使用武器装备时需要。两者力道相差约5--10时,力道小者容易被击飞或直接击杀。相差约0--5时,力道小者被击退。
灵敏既小范围内动作灵巧度,改变力道的方向
速度包括移动速度和出招速度
智力即聪敏程度,玩家和NPC都可以通过装备书籍时智力缓慢永久提升,使用计策成功时智力永久提升。智力高低对玩家和NPC的意义几乎完全不一样。玩家在担任军师时有智力要求。NPC的智力决定了他的智慧程度。
统帅决定带领队伍人数,主要由战斗胜率和等级决定
亲和即当玩家增加与NPC的亲密度时亲和力提升,亲和高者更容易被NPC认同
号召既玩家影响他人的能力,由统帅,亲和力等决定
神秘属性:胆识,毅力,品格。。。作用未知
,内功:(还未完成设定)
武当初级内功,修完后永久体质+1,衣甲和体表所有抗性(物理防御和属性防御)+5%(罩门除外),武器锋利值+5%,武器所有抗性(物理抗打击)+5%。内力总量为1000(单位:度),使用内功时消耗内力速度5/秒,打坐恢复内力速度10/秒,静止休息恢复速度/秒,轻度移动恢复速度1/秒,剧烈运动中恢复速度0/秒。
武当中级内功,修完后体质永久+1,衣甲和体表所有抗性(物理防御和属性防御)+10%(罩门除外),武器锋利值+10%,武器所有抗性(物理抗打击)+10%。内力总量为5000(单位:度),使用内功时消耗内力速度10/秒,打坐恢复内力速度0/秒,静止休息恢复速度4/秒,轻度移动恢复速度/秒,剧烈运动中恢复速度0/秒。
武当高级内功,修完后体质永久+1,衣甲和体表所有抗性(物理防御和属性防御)+15%(罩门除外),武器锋利值+15%,武器所有抗性(物理抗打击)+15%。内力总量为10000(单位:度),使用内功时消耗内力速度15/秒,打坐恢复内力速度0/秒,静止休息恢复速度6/秒,轻度移动恢复速度/秒,剧烈运动中恢复速度0/秒。
武当混元劲决(永久增加属性):初卷爆发力+100%,反弹力100%;中卷爆发力+00%,反弹力00%;下卷爆发力+500%,反弹力500%
武当两仪神功:阴阳分为两仪,太极生两仪。阴属性内力:特性——寒气,冻伤对方经脉,永久伤害。阳属性内力:特性——刚阳,破坏对方身体。
武当无极神功:道生无极,无极生太极。精气神三宝和而成内丹。无属性内力:初级特性——幻,身影模糊不清晰。中级特性——影,多个影子。另对方无法分辨真实的攻击。高级特性——结丹,结成金丹。
武当太极神功:阴阳和合为太极,其行云流水,绵绵不绝刚柔相济,含而不露气息悠长。修完后体质永久+。高级:体表所有抗性+500%(无罩门),武器增加一定混乱属性,消耗内力50/秒,内力总量为:50万。打坐恢复内力恢复+000%静止时内力恢复+1000%,轻度运动内力恢复+500%,剧烈运动中有较不错的恢复效果。
七星步:脚法,初级+5%灵敏,中级+10%灵敏,高级+15%灵敏。
八卦:包括八卦布阵图,八卦剑阵
形意:形意心法,形意剑,拳。
武当纵云梯:
初级:向上跳跃1次每次+100%高度,消耗10/次。
中级:向上跳跃次每次+00%高度,消耗40/次。
高级:向上跳跃次每次+00%高度,消耗90/次。
,剑法:(还未完成)
武当初级剑法完成度100%,使用时灵敏+5%,(招式)速度+5%,消耗内力1/秒。
武当中级剑法完成度100%,使用时灵敏+10(招式)速度+10%,消耗内力/秒。
武当高级剑法完成度100%,使用时灵敏+15%,(招式)速度+15%,消耗内力/秒。
4,杂学 (未完成)
江湖通用轻功:
初级轻功完成度100%,使用时(移动)速度+5%,消耗内力1/秒。
中级轻功完成度100%,使用时(移动)速度+10%,消耗内力/秒。
高级轻功完成度100%,使用时(移动)速度+15%,消耗内力/秒。
5,属性点取得办法:
A。出生:体质10点,智力5点,魅力0。
B。新手村。得体质10点,智力10点,魅力10点。
C。升到100级。增加体质50点,智力0点,魅力10点。
D。修内功。按内功的优劣体质有不同永久提升。
E。带兵打长,胜率高提升统帅
F。在师门的指导下锻炼,体质有一定增加。
G。携带某书籍一个月,增长一定智力
H。使用计谋成功,提升智力
I。使用天材地宝,增长体质
J。
一。武器装备等级和分类:
散兵器:普通单件兵器
套装:普通标准制式套装,如:骑兵套装,战士套装,弓手套装
唯一(宝器或神器):唯一的存在,如:方天画戟,青龙堰月刀,雌雄双剑
宝器:凡是增加基本属性的装备,都属宝器
神物:不可思议,增加基本属性和神秘属性。
二。秘籍
1。江湖通用流传秘籍:普通轻功,普通剑法,普通刀法等等
。门派普通武学秘籍:
。门派绝学秘籍:
4。失落的秘籍:不知其所在
5。宝级秘籍:对基本属性产生作用
6。神级秘籍:对神秘属性以及基本属性产生作用
普通马:一般乘骑的马,在战斗的时候极易受惊,无法在战场上使用
战马:在战场上能用来战斗的马。分下品战马,中品战马,上品战马。
属性宝马:有风,火,光,暗,木,土等属性的马,附带有不同的特性。
无属性宝马:速度耐力极佳的宝马,丝毫不比属性马差。
以下是两位兄弟收集到的资料,将会运用到:
<帅DS>:最好的马分为天子之骏,有赤骥、盗骊、白义、逾轮、山子、渠黄、骅骝、绿耳,这八匹马是根据各自的毛色不同而命名的,另外一种叫八龙之骏:一名绝地,足不践土;二名翻羽,行越飞禽;三名奔宵,夜行万里;四名超影,逐日而行;五名逾辉,毛色炳耀;六名超光,一形十影;七名腾雾,乘云而奔;八名挟翼,身有肉翅。‘;讲到这里啤酒苦笑一下摇头道:‘;这十六匹马只闻其名不见其行,也不知道是不是真的存在,不过其他一些名驹还是值得称道的,目前比较有名的有昭陵六骏,分别是特勒骠、青骓、什伐赤、飒露紫、拳毛和白蹄乌,还有大宛的汗血,听说汗水从肩部流出,呈血色,一日之内可以跑千里路,另外还有赤兔、的卢、骊、王追、惊帆、白鸽、快航、九花毛、玉逍遥、如意、骝、照夜白、龙媒、一犬鸟、小驷等等等等。
<话动力>:爪黄飞电,大宛马,的卢,赤兔马,绝影马
如有设定,请发在会客室。
感谢所有提供设定(自己的或转载的都可以)的兄弟姐妹!
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1,人物属性:(还未完成设定)
体质包括:力量/灵敏/速度
智慧包括:智力
魅力包括:统帅/亲和/号召
体质同时包括力量,灵敏和速度。
力量既力道大小,使用武器装备时需要。两者力道相差约5--10时,力道小者容易被击飞或直接击杀。相差约0--5时,力道小者被击退。
灵敏既小范围内动作灵巧度,改变力道的方向
速度包括移动速度和出招速度
智力即聪敏程度,玩家和NPC都可以通过装备书籍时智力缓慢永久提升,使用计策成功时智力永久提升。智力高低对玩家和NPC的意义几乎完全不一样。玩家在担任军师时有智力要求。NPC的智力决定了他的智慧程度。
统帅决定带领队伍人数,主要由战斗胜率和等级决定
亲和即当玩家增加与NPC的亲密度时亲和力提升,亲和高者更容易被NPC认同
号召既玩家影响他人的能力,由统帅,亲和力等决定
神秘属性:胆识,毅力,品格。。。作用未知
,内功:(还未完成设定)
武当初级内功,修完后永久体质+1,衣甲和体表所有抗性(物理防御和属性防御)+5%(罩门除外),武器锋利值+5%,武器所有抗性(物理抗打击)+5%。内力总量为1000(单位:度),使用内功时消耗内力速度5/秒,打坐恢复内力速度10/秒,静止休息恢复速度/秒,轻度移动恢复速度1/秒,剧烈运动中恢复速度0/秒。
武当中级内功,修完后体质永久+1,衣甲和体表所有抗性(物理防御和属性防御)+10%(罩门除外),武器锋利值+10%,武器所有抗性(物理抗打击)+10%。内力总量为5000(单位:度),使用内功时消耗内力速度10/秒,打坐恢复内力速度0/秒,静止休息恢复速度4/秒,轻度移动恢复速度/秒,剧烈运动中恢复速度0/秒。
武当高级内功,修完后体质永久+1,衣甲和体表所有抗性(物理防御和属性防御)+15%(罩门除外),武器锋利值+15%,武器所有抗性(物理抗打击)+15%。内力总量为10000(单位:度),使用内功时消耗内力速度15/秒,打坐恢复内力速度0/秒,静止休息恢复速度6/秒,轻度移动恢复速度/秒,剧烈运动中恢复速度0/秒。
武当混元劲决(永久增加属性):初卷爆发力+100%,反弹力100%;中卷爆发力+00%,反弹力00%;下卷爆发力+500%,反弹力500%
武当两仪神功:阴阳分为两仪,太极生两仪。阴属性内力:特性——寒气,冻伤对方经脉,永久伤害。阳属性内力:特性——刚阳,破坏对方身体。
武当无极神功:道生无极,无极生太极。精气神三宝和而成内丹。无属性内力:初级特性——幻,身影模糊不清晰。中级特性——影,多个影子。另对方无法分辨真实的攻击。高级特性——结丹,结成金丹。
武当太极神功:阴阳和合为太极,其行云流水,绵绵不绝刚柔相济,含而不露气息悠长。修完后体质永久+。高级:体表所有抗性+500%(无罩门),武器增加一定混乱属性,消耗内力50/秒,内力总量为:50万。打坐恢复内力恢复+000%静止时内力恢复+1000%,轻度运动内力恢复+500%,剧烈运动中有较不错的恢复效果。
七星步:脚法,初级+5%灵敏,中级+10%灵敏,高级+15%灵敏。
八卦:包括八卦布阵图,八卦剑阵
形意:形意心法,形意剑,拳。
武当纵云梯:
初级:向上跳跃1次每次+100%高度,消耗10/次。
中级:向上跳跃次每次+00%高度,消耗40/次。
高级:向上跳跃次每次+00%高度,消耗90/次。
,剑法:(还未完成)
武当初级剑法完成度100%,使用时灵敏+5%,(招式)速度+5%,消耗内力1/秒。
武当中级剑法完成度100%,使用时灵敏+10(招式)速度+10%,消耗内力/秒。
武当高级剑法完成度100%,使用时灵敏+15%,(招式)速度+15%,消耗内力/秒。
4,杂学 (未完成)
江湖通用轻功:
初级轻功完成度100%,使用时(移动)速度+5%,消耗内力1/秒。
中级轻功完成度100%,使用时(移动)速度+10%,消耗内力/秒。
高级轻功完成度100%,使用时(移动)速度+15%,消耗内力/秒。
5,属性点取得办法:
A。出生:体质10点,智力5点,魅力0。
B。新手村。得体质10点,智力10点,魅力10点。
C。升到100级。增加体质50点,智力0点,魅力10点。
D。修内功。按内功的优劣体质有不同永久提升。
E。带兵打长,胜率高提升统帅
F。在师门的指导下锻炼,体质有一定增加。
G。携带某书籍一个月,增长一定智力
H。使用计谋成功,提升智力
I。使用天材地宝,增长体质
J。
一。武器装备等级和分类:
散兵器:普通单件兵器
套装:普通标准制式套装,如:骑兵套装,战士套装,弓手套装
唯一(宝器或神器):唯一的存在,如:方天画戟,青龙堰月刀,雌雄双剑
宝器:凡是增加基本属性的装备,都属宝器
神物:不可思议,增加基本属性和神秘属性。
二。秘籍
1。江湖通用流传秘籍:普通轻功,普通剑法,普通刀法等等
。门派普通武学秘籍:
。门派绝学秘籍:
4。失落的秘籍:不知其所在
5。宝级秘籍:对基本属性产生作用
6。神级秘籍:对神秘属性以及基本属性产生作用
普通马:一般乘骑的马,在战斗的时候极易受惊,无法在战场上使用
战马:在战场上能用来战斗的马。分下品战马,中品战马,上品战马。
属性宝马:有风,火,光,暗,木,土等属性的马,附带有不同的特性。
无属性宝马:速度耐力极佳的宝马,丝毫不比属性马差。
以下是两位兄弟收集到的资料,将会运用到:
<帅DS>:最好的马分为天子之骏,有赤骥、盗骊、白义、逾轮、山子、渠黄、骅骝、绿耳,这八匹马是根据各自的毛色不同而命名的,另外一种叫八龙之骏:一名绝地,足不践土;二名翻羽,行越飞禽;三名奔宵,夜行万里;四名超影,逐日而行;五名逾辉,毛色炳耀;六名超光,一形十影;七名腾雾,乘云而奔;八名挟翼,身有肉翅。‘;讲到这里啤酒苦笑一下摇头道:‘;这十六匹马只闻其名不见其行,也不知道是不是真的存在,不过其他一些名驹还是值得称道的,目前比较有名的有昭陵六骏,分别是特勒骠、青骓、什伐赤、飒露紫、拳毛和白蹄乌,还有大宛的汗血,听说汗水从肩部流出,呈血色,一日之内可以跑千里路,另外还有赤兔、的卢、骊、王追、惊帆、白鸽、快航、九花毛、玉逍遥、如意、骝、照夜白、龙媒、一犬鸟、小驷等等等等。
<话动力>:爪黄飞电,大宛马,的卢,赤兔马,绝影马
如有设定,请发在会客室。
感谢所有提供设定(自己的或转载的都可以)的兄弟姐妹!
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