227、新的政策 (1/2)
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一大早就开播了的周里叶, 人气不算太高, 大概在游戏区的第十名左右。
或者说, 今天整个游戏区都没有多少人气。
理由也很明显:昨天《猎人世界》刚发售!
游戏区这些观众, 几乎个个都是玩家,当然也几乎人手一份新游戏, 一直在体验的过程中。
而剩下小猫两三只, 也是因为种种原因——例如正在回老家的路上之类——只能选择看一看直播来解馋。
周里叶初生牛犊不怕虎, 挥舞着初心者套装就冲进了草原,一刀一刀先砍起了渡渡鸟。
渡渡鸟这种装饰性生物(设计师语),基本是一丁点战斗力也没有,自然是被周里叶砍得鸡毛乱飞。
周里叶由此也产生了极大的勇气, 信心满满地闯进了刚发现的一个洞穴。
然后进洞穴五秒钟,被里面的毒虫叮出来了。
周里叶吱哇乱叫:“哇靠哇靠哇靠!好痛好痒, 我的腿!这些虫子也太毒了吧!”
片刻后,他的小腿就肿了一圈, 血量也下降了一截。
好心观众给他科普:【猎人世界很写实的,这些虫子可以用驱虫剂来解决,营地杂货商那里有卖,是去丛林的必备品, 不然很可能要被感染什么疾病。】
然而这时的周里叶,已经沉浸在了虐杀新怪物——蝙蝠的快乐当中了。
五分钟后,周里叶:“???我怎么在掉血?”
打开状态栏一看:狂犬病。
周里叶:“……!!!!!”
好心观众纷纷就发弹幕:
【没救了,等死吧,告辞。】
【都散了吧, 这主播凉了。抬走,下一个。】
又过了五分钟,从复活点里走出来的周里叶,认命地接受了现实:他就是个菜鸟新手猎人……
接受了弹幕的批评教育以后,周里叶特地又去网上查了一下资料。
“哇,这个游戏,要素过多!打个蝙蝠会被传染狂犬病,下雨天爬坡会加剧体力消耗,给怪物放音乐会让对方概率性不主动攻击、但是对小聋瞎无效……
“不是,还有抓野生怪物来养成的玩法吗?我觉得这东西我可以玩一年!马不停蹄的那种!”
设计师长久以来在其中所倾注的灵感与心血,这一刻得到了长足的回报。
玩家们、主播们、乃至于看直播的观众们,发现这款游戏仿佛有无尽的细节可以探索,数不清的知识需要学习。
当他们看到作为背景的渡渡鸟,会主动寻找虫巢,并呼朋唤友地前来享用大餐时,忍不住傻笑着盯了半天这些毛绒绒的小东西;
后来他们看到了海边的灯水母排成一支长队,在满月之下悠然逡巡,恍若一条银河漂流在海面下,就都瞪大了双眼,找不到合适的言语来赞叹这静谧的美景;
再往后,还能看到纯白的独角兽在水边小憩的倒影;
凶神恶煞的暴恐龙领着自己摇摇摆摆的三只小崽子,训练它们从高处跳下来时的捕猎动作,结果它们摔成了一团,还有一只原地睡着了——
玩家们将它做成了表情包:【在哪里摔倒,就在哪里躺下!】
《猎人世界》的场景之美,总是被各家媒体评价为“游戏之最”,很难有可以与它媲美的作品。
而其游戏深度也是相当惊人,初上手的玩家可以兴致勃勃地投入这个崭新的世界,而游玩过很久的老玩家还需要花费至少200个小时的时间通关所有怪物狩猎任务。
即便是已经狩猎了所有怪物种类,那还有变异怪物、终极武器任务和最大怪物狩猎记录在等着玩家……
论坛上,已经有玩家半开玩笑地说:
【这不是猎人·世界,这是猎·人·世界。】
【别问了,200小时是入门,500小时算熟练,1000才算猎人大佬好吧。】
【有史以来最肝游戏诞生!】
【我仿佛看到教主左屠龙右蓝星,设计稿的字里行间看起来都是友善的微笑,但是待我挑灯细看,密密麻麻都写的是“肝”和“氪”二字!!】
【这种游戏才爽好吗?不玩则以,一玩就得玩半年,这才叫做“第二世界”。】
而在大约为期七天的直播时间过后,周里叶又是凭借自己的欧皇血统,重回到了游戏区前三的流量宝座上。
因为他竟然在火山洞窟里,偶遇到了刷新概率只有0.1%的火山龙蛋……
龙蛋!!
但凡是玩过《龙之猎人》的玩家们,几乎都对龙蛋有一种极强的占有欲,说是强迫症或者执念都不为过!
还真别说,《猎人世界》和《龙之猎人》还有联动的,龙蛋孵化后也许真的能交易。
用观众们的说法:
【这tm哪儿是蛋啊!这就是棵摇钱树啊!!!】
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一大早就开播了的周里叶, 人气不算太高, 大概在游戏区的第十名左右。
或者说, 今天整个游戏区都没有多少人气。
理由也很明显:昨天《猎人世界》刚发售!
游戏区这些观众, 几乎个个都是玩家,当然也几乎人手一份新游戏, 一直在体验的过程中。
而剩下小猫两三只, 也是因为种种原因——例如正在回老家的路上之类——只能选择看一看直播来解馋。
周里叶初生牛犊不怕虎, 挥舞着初心者套装就冲进了草原,一刀一刀先砍起了渡渡鸟。
渡渡鸟这种装饰性生物(设计师语),基本是一丁点战斗力也没有,自然是被周里叶砍得鸡毛乱飞。
周里叶由此也产生了极大的勇气, 信心满满地闯进了刚发现的一个洞穴。
然后进洞穴五秒钟,被里面的毒虫叮出来了。
周里叶吱哇乱叫:“哇靠哇靠哇靠!好痛好痒, 我的腿!这些虫子也太毒了吧!”
片刻后,他的小腿就肿了一圈, 血量也下降了一截。
好心观众给他科普:【猎人世界很写实的,这些虫子可以用驱虫剂来解决,营地杂货商那里有卖,是去丛林的必备品, 不然很可能要被感染什么疾病。】
然而这时的周里叶,已经沉浸在了虐杀新怪物——蝙蝠的快乐当中了。
五分钟后,周里叶:“???我怎么在掉血?”
打开状态栏一看:狂犬病。
周里叶:“……!!!!!”
好心观众纷纷就发弹幕:
【没救了,等死吧,告辞。】
【都散了吧, 这主播凉了。抬走,下一个。】
又过了五分钟,从复活点里走出来的周里叶,认命地接受了现实:他就是个菜鸟新手猎人……
接受了弹幕的批评教育以后,周里叶特地又去网上查了一下资料。
“哇,这个游戏,要素过多!打个蝙蝠会被传染狂犬病,下雨天爬坡会加剧体力消耗,给怪物放音乐会让对方概率性不主动攻击、但是对小聋瞎无效……
“不是,还有抓野生怪物来养成的玩法吗?我觉得这东西我可以玩一年!马不停蹄的那种!”
设计师长久以来在其中所倾注的灵感与心血,这一刻得到了长足的回报。
玩家们、主播们、乃至于看直播的观众们,发现这款游戏仿佛有无尽的细节可以探索,数不清的知识需要学习。
当他们看到作为背景的渡渡鸟,会主动寻找虫巢,并呼朋唤友地前来享用大餐时,忍不住傻笑着盯了半天这些毛绒绒的小东西;
后来他们看到了海边的灯水母排成一支长队,在满月之下悠然逡巡,恍若一条银河漂流在海面下,就都瞪大了双眼,找不到合适的言语来赞叹这静谧的美景;
再往后,还能看到纯白的独角兽在水边小憩的倒影;
凶神恶煞的暴恐龙领着自己摇摇摆摆的三只小崽子,训练它们从高处跳下来时的捕猎动作,结果它们摔成了一团,还有一只原地睡着了——
玩家们将它做成了表情包:【在哪里摔倒,就在哪里躺下!】
《猎人世界》的场景之美,总是被各家媒体评价为“游戏之最”,很难有可以与它媲美的作品。
而其游戏深度也是相当惊人,初上手的玩家可以兴致勃勃地投入这个崭新的世界,而游玩过很久的老玩家还需要花费至少200个小时的时间通关所有怪物狩猎任务。
即便是已经狩猎了所有怪物种类,那还有变异怪物、终极武器任务和最大怪物狩猎记录在等着玩家……
论坛上,已经有玩家半开玩笑地说:
【这不是猎人·世界,这是猎·人·世界。】
【别问了,200小时是入门,500小时算熟练,1000才算猎人大佬好吧。】
【有史以来最肝游戏诞生!】
【我仿佛看到教主左屠龙右蓝星,设计稿的字里行间看起来都是友善的微笑,但是待我挑灯细看,密密麻麻都写的是“肝”和“氪”二字!!】
【这种游戏才爽好吗?不玩则以,一玩就得玩半年,这才叫做“第二世界”。】
而在大约为期七天的直播时间过后,周里叶又是凭借自己的欧皇血统,重回到了游戏区前三的流量宝座上。
因为他竟然在火山洞窟里,偶遇到了刷新概率只有0.1%的火山龙蛋……
龙蛋!!
但凡是玩过《龙之猎人》的玩家们,几乎都对龙蛋有一种极强的占有欲,说是强迫症或者执念都不为过!
还真别说,《猎人世界》和《龙之猎人》还有联动的,龙蛋孵化后也许真的能交易。
用观众们的说法:
【这tm哪儿是蛋啊!这就是棵摇钱树啊!!!】
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