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“你好像已经习惯了……”陈克道。
“老实讲,第一次的时候我都快吓傻了,但只要你发现这个地方不对头的时候,那种事情你也会慢慢接受。”哈洛茵笑道。
“为什么我们不偷偷潜入进去……发现没有保险箱就撤出来,然后换下一个?”陈克道。
“你别把我当傻子,菜鸟,我试过,但这个世界的设定就是这么简单粗暴,你进去,触发警报,被射成筛子,重头再来。”哈洛茵耸耸肩。
陈克没话说,看来这就和那种一本道单机游戏一样,进入关卡直接触发战斗,没有道理可谈。
“你成功过吗?”陈克问道。
“我无限接近于成功过两次,但相信我,没那么容易。总有奇怪的事情发生,第一次我好不容易干掉了所有人,走到保险箱旁,但因为伤势过重,还是死了。第二次,我打开了保险箱,但不知道发生了什么,我还是死了。”哈洛茵道。
“听起来有人不想让你成功。”陈克无奈道。
“结局不会一成不变,你看,我这么多次的尝试中从来都没有过搭档,这一次我觉得会有所不同。”哈洛茵道。
“保险箱里装着什么?哈洛茵女士?”陈克小心问道。
“至关重要的一块拼图,菜鸟,拿到它就对了。”哈洛茵笑道。
“拼图?那是什么?”陈克不解。
“别问了,菜鸟,任务就是任务。”哈洛茵皱眉道,从大腿上的枪套里抽出一把黑色的小口径手枪。
并不是马卡洛夫,而是知名度比较低的GSh-18手枪。
这把手枪是毛子那边在2003年列装部队的军用手枪,用来替换马卡洛夫。打的是9毫米枪弹,枪身大量采用工程塑胶,非常轻便。
“我们的火力仿佛不太够……”陈克也从怀里掏出67式,他身上只有两个备用弹匣。
哈洛茵死后重启,但陈克可没办法重启,子弹打完就完了。
但他有未来视。
自从诺顿市回来之后,陈克一直没再用那个能力,三个白色的小点贴在杀气槽的下方,已经回满了。
未来视一段时间内只能用三次,可以预知一点点未来会发生的事情,眼前这一排排仓库,细细一数,也就八个,陈克至少能帮他们筛掉三个。
“你重试了那么多次机会,有什么能提高中奖几率的心得吗?”陈克问道。
“那是当然,保险箱的位置虽然是随机的,但我发现这是一个伪随机机制,它有固定的规律。”哈洛茵道。
“固定的规律?也就是说,它每次都固定出现在一个仓库里?”陈克问道。
陈克对伪随机概念并不陌生,很多刷子游戏和氪金抽卡手游也是伪随机的机制,说到底,游戏公司一定希望能够掌控玩家能获得什么,以及什么时候获得。
真实的随机带来了不确定性,会让很多事情因此失控,但采用伪随机来处理这些问题,就能人为制造想要的效果。
比如十连抽,比如把一个怪物刷100次,并不是你运气好,而是有人希望消耗你这么多钱和时间,才把东西给你。
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“你好像已经习惯了……”陈克道。
“老实讲,第一次的时候我都快吓傻了,但只要你发现这个地方不对头的时候,那种事情你也会慢慢接受。”哈洛茵笑道。
“为什么我们不偷偷潜入进去……发现没有保险箱就撤出来,然后换下一个?”陈克道。
“你别把我当傻子,菜鸟,我试过,但这个世界的设定就是这么简单粗暴,你进去,触发警报,被射成筛子,重头再来。”哈洛茵耸耸肩。
陈克没话说,看来这就和那种一本道单机游戏一样,进入关卡直接触发战斗,没有道理可谈。
“你成功过吗?”陈克问道。
“我无限接近于成功过两次,但相信我,没那么容易。总有奇怪的事情发生,第一次我好不容易干掉了所有人,走到保险箱旁,但因为伤势过重,还是死了。第二次,我打开了保险箱,但不知道发生了什么,我还是死了。”哈洛茵道。
“听起来有人不想让你成功。”陈克无奈道。
“结局不会一成不变,你看,我这么多次的尝试中从来都没有过搭档,这一次我觉得会有所不同。”哈洛茵道。
“保险箱里装着什么?哈洛茵女士?”陈克小心问道。
“至关重要的一块拼图,菜鸟,拿到它就对了。”哈洛茵笑道。
“拼图?那是什么?”陈克不解。
“别问了,菜鸟,任务就是任务。”哈洛茵皱眉道,从大腿上的枪套里抽出一把黑色的小口径手枪。
并不是马卡洛夫,而是知名度比较低的GSh-18手枪。
这把手枪是毛子那边在2003年列装部队的军用手枪,用来替换马卡洛夫。打的是9毫米枪弹,枪身大量采用工程塑胶,非常轻便。
“我们的火力仿佛不太够……”陈克也从怀里掏出67式,他身上只有两个备用弹匣。
哈洛茵死后重启,但陈克可没办法重启,子弹打完就完了。
但他有未来视。
自从诺顿市回来之后,陈克一直没再用那个能力,三个白色的小点贴在杀气槽的下方,已经回满了。
未来视一段时间内只能用三次,可以预知一点点未来会发生的事情,眼前这一排排仓库,细细一数,也就八个,陈克至少能帮他们筛掉三个。
“你重试了那么多次机会,有什么能提高中奖几率的心得吗?”陈克问道。
“那是当然,保险箱的位置虽然是随机的,但我发现这是一个伪随机机制,它有固定的规律。”哈洛茵道。
“固定的规律?也就是说,它每次都固定出现在一个仓库里?”陈克问道。
陈克对伪随机概念并不陌生,很多刷子游戏和氪金抽卡手游也是伪随机的机制,说到底,游戏公司一定希望能够掌控玩家能获得什么,以及什么时候获得。
真实的随机带来了不确定性,会让很多事情因此失控,但采用伪随机来处理这些问题,就能人为制造想要的效果。
比如十连抽,比如把一个怪物刷100次,并不是你运气好,而是有人希望消耗你这么多钱和时间,才把东西给你。
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