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砰!
虚无的空间猛地一阵晃动,恍惚中,吕风脑袋里猛地传来一声愤怒的咆哮。
感受到眼前异常的一幕,常风终于点了点头。
“系统提示:你完成了任务红月村的反击。剩余时间17分37秒,获得经验值奖励10570点,当前等级:6。获得常风的友情,友好值+50。”
“系统提示:由于你恶毒的诅咒,你受到了深渊魔神的凝视,你的邪恶献祭资格被剥夺,你将承受地狱的怒火,所有地狱生物对你的仇恨值加倍,所有地狱生物将会优先选择你作为攻击目标,你受到地狱生物攻击的伤害增加10%。”
“系统提示:你获得系统奖励【生死轮回】。”
……
一时间,吕风如遭雷轰,心中久久不能平静。
呆立了许久,他方才想起查看自己的状态项。
ID:一缕阴风
职业:堕落见习骑士(烙印)
等级:6
经验值:5770/6400
生命:390/390
魔力:40/40
攻击:11—19
防御:25
体质:19
力量:8
智慧:6
精神:6
敏捷:6
自由属性点:6
被动技能:【守护之心】【亡灵体质】【亡灵意志】
主动技能:【劈斩】
特殊能力:【生死轮回】
装备:【黑骨枪】【坚骨盾】【绿色皮靴】
特殊状态:深渊魔神的凝视
……
每秒时间兑换了10点经验值,在游戏前期,如此等级几乎可以问鼎天恸了,目前最高的等级也不过是5级,而吕风目前的经验值,很快就可以提升到7级。
这绝对是值得高兴的!
前提是没有那个该死的:深渊魔神的凝视。
凭想象就可以知道,这条负面状态几乎是永久存在的,用游戏后期的长期发展来换前期的这点儿等级优势,显然是吃了个大亏。
好在系统还给出了一个特殊能力奖励。
【生死轮回】:等级:1,最大等级:5。能力介绍:凭借意念徘徊在生与死的边缘,可相互转换攻击与防御的属性,该能力可分为三个触发状态。
【生】:目前等级可将自身20%攻击转换为防御。冷却时间:60分钟。
【死】:目前等级可将自身20%防御转换为攻击。冷却时间:60分钟。
【回】:恢复到自身状态。无冷却时间限制。
…….
这下,吕风淡定不了了!
“神技啊!”
虽然前期只能转换20%,不过随着等级的提升,转换的比率必将有所提升,而且等级越高、属性越强,随之,这个能力发挥出的威力就会越来越强大!
可以想象,假如吕风此时的攻击和防御都是1000点,生死轮回可以转换50%比率(说的是假如)。那么触发【生】之后,吕风的防御将达到可怕的1500点。
增加500点防御的他,几乎就是不死的存在,当然,攻击也会随之降低,但只要自己不死,再强的敌人也难逃覆灭的结局,作为骑士,战斗大多数时间都不是一个人的事。
【死】状态就更加可怕了!舍弃部分防御的他,攻击同样能达到非常可怕的程度,至于防御后的危险程度,完全可以通过【回】,有效的弥补。
当然,这个能力还有些美中不足的地方。
它的冷却时间太长了!战斗中许多机会都是转瞬即逝,过长的冷却时间,注定无法让擅长捕捉战机的吕风趋之若臂。
纵使如此,这个能力也为吕风未来的王者之路打下了坚实的奠基!
本来吕风还有些担心骑士职业后期攻击力不足的问题,有了这个能力之后,吕风便再也没了顾虑,升级后的6点自由属性继续全部分配在体质上!
这一刻,吕风沉浸在【生死轮回】带来的喜悦中,完全忘记了他时常用于警醒自己的一句话。
“机会的背后总是隐藏着风险……”
如此强悍的能力,绝不是一个“A”级任务的代价就能拥有的!
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砰!
虚无的空间猛地一阵晃动,恍惚中,吕风脑袋里猛地传来一声愤怒的咆哮。
感受到眼前异常的一幕,常风终于点了点头。
“系统提示:你完成了任务红月村的反击。剩余时间17分37秒,获得经验值奖励10570点,当前等级:6。获得常风的友情,友好值+50。”
“系统提示:由于你恶毒的诅咒,你受到了深渊魔神的凝视,你的邪恶献祭资格被剥夺,你将承受地狱的怒火,所有地狱生物对你的仇恨值加倍,所有地狱生物将会优先选择你作为攻击目标,你受到地狱生物攻击的伤害增加10%。”
“系统提示:你获得系统奖励【生死轮回】。”
……
一时间,吕风如遭雷轰,心中久久不能平静。
呆立了许久,他方才想起查看自己的状态项。
ID:一缕阴风
职业:堕落见习骑士(烙印)
等级:6
经验值:5770/6400
生命:390/390
魔力:40/40
攻击:11—19
防御:25
体质:19
力量:8
智慧:6
精神:6
敏捷:6
自由属性点:6
被动技能:【守护之心】【亡灵体质】【亡灵意志】
主动技能:【劈斩】
特殊能力:【生死轮回】
装备:【黑骨枪】【坚骨盾】【绿色皮靴】
特殊状态:深渊魔神的凝视
……
每秒时间兑换了10点经验值,在游戏前期,如此等级几乎可以问鼎天恸了,目前最高的等级也不过是5级,而吕风目前的经验值,很快就可以提升到7级。
这绝对是值得高兴的!
前提是没有那个该死的:深渊魔神的凝视。
凭想象就可以知道,这条负面状态几乎是永久存在的,用游戏后期的长期发展来换前期的这点儿等级优势,显然是吃了个大亏。
好在系统还给出了一个特殊能力奖励。
【生死轮回】:等级:1,最大等级:5。能力介绍:凭借意念徘徊在生与死的边缘,可相互转换攻击与防御的属性,该能力可分为三个触发状态。
【生】:目前等级可将自身20%攻击转换为防御。冷却时间:60分钟。
【死】:目前等级可将自身20%防御转换为攻击。冷却时间:60分钟。
【回】:恢复到自身状态。无冷却时间限制。
…….
这下,吕风淡定不了了!
“神技啊!”
虽然前期只能转换20%,不过随着等级的提升,转换的比率必将有所提升,而且等级越高、属性越强,随之,这个能力发挥出的威力就会越来越强大!
可以想象,假如吕风此时的攻击和防御都是1000点,生死轮回可以转换50%比率(说的是假如)。那么触发【生】之后,吕风的防御将达到可怕的1500点。
增加500点防御的他,几乎就是不死的存在,当然,攻击也会随之降低,但只要自己不死,再强的敌人也难逃覆灭的结局,作为骑士,战斗大多数时间都不是一个人的事。
【死】状态就更加可怕了!舍弃部分防御的他,攻击同样能达到非常可怕的程度,至于防御后的危险程度,完全可以通过【回】,有效的弥补。
当然,这个能力还有些美中不足的地方。
它的冷却时间太长了!战斗中许多机会都是转瞬即逝,过长的冷却时间,注定无法让擅长捕捉战机的吕风趋之若臂。
纵使如此,这个能力也为吕风未来的王者之路打下了坚实的奠基!
本来吕风还有些担心骑士职业后期攻击力不足的问题,有了这个能力之后,吕风便再也没了顾虑,升级后的6点自由属性继续全部分配在体质上!
这一刻,吕风沉浸在【生死轮回】带来的喜悦中,完全忘记了他时常用于警醒自己的一句话。
“机会的背后总是隐藏着风险……”
如此强悍的能力,绝不是一个“A”级任务的代价就能拥有的!