元尊小说网 www.yuanzun.cc,网游之以德服人无错无删减全文免费阅读!
谢谢大家提醒。
上一节出现严重BUG,关于崔三的“任意门”的,是偶昏了头,非常抱歉……
VIP章节的修改比较麻烦,只能先这样交代一下。
将错就错,设定改为崔三未学“任意门”,第三节中“任意门”技能改为“变羊术”。
再次抱歉。
————————
亡灵法师的步行速度实在太慢,我们迁就着走了一会,终于无法忍受,随便找处遮挡在崖壁下的平地,搭了帐篷纷纷下线。由得他们4人慢慢晃悠。
有一利必有一弊,亡灵法师在小范围阵地战方面优势不小,却极其不擅长运动战,单P的话,虽然不见得落于下风,但也很难留住对手,说穿了,法伤不如纯法师,DEBUFF不如纯术士,最大的优势就是小骷髅数量比较多,但这么多小骷髅的伤害输出不可能同时发挥出来,PK时如果地形开阔,则只能打退而无法杀死敌人。
另一个缺点就是召唤的局限,骷髅无法像术士的魔宠那般凭空召唤,必须要有尸体,大量的骷髅就需要有大量的尸体。这时就看出班门弄斧的意义了,如果没有这么一个强力DPS职业,靠亡灵法师自己一只一只慢慢的杀怪物攒骷髅,每次上线都得浪费不少时间。没有大群小弟拥簇着,亡灵法师在野外就相当于光着身子,遇到任何职业的敌人都是噩梦。
小骷髅的移动速度很慢,而且需要主人的支撑。也就是说,一旦亡灵法师的小弟离开自己太远(比如说100米开外),就会塌成一堆碎骨。这就意味着每次上马赶路之后都需要重新召唤,骷髅的移动速度不可能跟得上坐骑。因此他们根本未参与塔农东南的骑兵混战。
坐骑方面,亡灵类坐骑最大的缺陷在于高额维持费用,不吃草不吃肉不需燃料,消耗的是石头。主要是暗影类矿石与黑暗生物暴出的魂晶等等。这些当然不是镶嵌宝石,属于生活职业用的材料。即便如此,比起普通坐骑也显得十分不划算了。因此亡灵坐骑属于有钱人的玩具,除了拉风之外,性价比上没有什么太多的优势。让我选的话,我绝不会花2000G去买一匹梦魇,宁可买月影豹。
同行时我数次提议上马赶路都被他们拒绝。身处敌对势力的地盘,他们都不愿贸然放弃好不容易攒起的骷髅海,万一赶路途中遭遇狙击就不妙了。
反正他们的大体方向也是朝西,说不定明天还能碰上。况且他们肯定还有丰富的“夜生活”,我们5个都不擅长夜战。
————
第二天一早,雨终于停了,晨光中带着水气的山林十分清新。
卡卡一上线就问,“看了论坛没?”
我摇头。
“帕格尼罗版块上有人放出消息了。昨天的暴雨是几个兽人大萨满搞出来的,范围局限于塔农上空。今天凌晨卡勒河谷已经失守了,是被山洪冲垮的,精灵主力后撤,兽人大军进入伯克山脉。”
“那又如何?”我没明白卡卡的意思。
“意思就是,现在的伯克山脉已经不是精灵的后方,而是两军交战的火线……”卡卡道。
“那就是说我们不用跑到卡勒河谷就能看到大场面啦?”唏嘘兴奋道。
卡卡笑道,“什么大场面……我的意思是这里变得更加危险,再往西走,既可能遇到兽人,也可能遇到精灵,两方都是我们的敌人。”
“靠,怕什么,那都是声望嘛。”唏嘘大言不惭。
崔三和小鱼陆续上线,我又密了下华山论贱他们,结果4人都不在线。
我们一路向西,飞快地川行于山脉中。卡卡在前面50米左右开路,我拖在队尾,一路上能躲就躲,粘上来的无论怪物还是玩家一律交给崔三解决。
2小时后,翻过了第三座山头,场景名称变为“诺艮克裂谷”。途中我们陆陆续续遇到了不少精灵玩家,现在已经偶尔能看到兽人玩家了,但双方的NPC士兵倒是尚未出现,不知道算不算是个好消息。
“前面是蜘蛛山了吧?”崔三突然道。
“呃……好像是的,过了裂谷就是。”卡卡想了一下才回答,然后有些奇怪地看了看崔三,似乎不明白这小子怎么会熟悉这里的地名。
我知道崔三在想什么,暗笑了一下不吱声。这里我虽然没来过,但却早有耳闻。
“蜘蛛山”、“蜘蛛洞”都是玩家的简化说法,官方称呼是“巴希姆山”和“瘤壳巢穴”,瘤壳蜘蛛洞是个极大的45-55区域,弯曲复杂的通道在山腹中构建了一个巨大的迷宫,里面全是大大小小的瘤壳蜘蛛。巢穴一共有3个入口,其中一个在巴希姆山南麓,靠近中立阵营的“涌泉村”——现在这个村子已经不存在了——因此在战争爆发前,蜘蛛洞一直是中立阵营与善良阵营玩家激烈争夺着的地方,蜿蜒盘旋的封闭地道中,拐个弯也许就能碰到意外的敌人。但瘤壳蜘蛛的慷慨令这点危险显得十分无力,扑街与惊喜都是蜘蛛洞中的常事。
蜘蛛洞的老大,金色BOSS“鲁尔希姆.剃刀”也在不久前被成功首DOWN,那是一场怪物与玩家、玩家与玩家之间的混战,某精灵RAID团打到一半被中立阵营的队伍冲出来截杀,然后一边PK一边打怪,后来双方都有援兵赶来,但双方阵营的内部又不是很团结,认识的不认识的,赶到现场先朝人多的地方砸个暴风雪再说……于是死伤不计其数。就这样,乱成一锅粥的情况下居然还把BOSS给干掉了,当然到底是那方干掉的就不好说了。BOSS死后大暴的同时分裂出无数的小蜘蛛,场面于是更加混乱,等到好容易把那些小蜘蛛清空之后,地面上已空空如也。场上最后还剩下寥寥几个靠无敌挺过来的精灵圣骑士,但见鬼的是他们都没捡到任何东西……
鲁尔希姆的特产之一,地器匕首“黑暗剃刀”隔天就出现在卡萨旅馆的拍卖栏上,卖主可耻的匿名了。这把匕首却是件比较少见的法系匕首——加海量智力和体质,少许精神,加法术命中,且所有单体攻击法术冷却时间-10%,攻击时一定几率释放额外的等级2暗影箭。起价800G,无一口价,最终成交价是4400G。
当时崔三非常想要这把匕首,但我和卡卡一致认为这把匕首最大的亮点在于“减少冷却时间”,对于许多法师来讲相当于多学了一条高级技能,但根本不适合崔三。他的霜晶并不是单体法术,而且技能等级已经高到足以瞬发了。如果去掉这条属性,这把匕首的身价立刻要下降一半以上。而崔三看中的却是那个浮云般的暗影箭……他一定觉得这属性非常“好玩”。老实说这条属性基本上是观赏性的,等级2暗影箭的伤害基本可以忽略,而且那个“一定几率”更是拼人品的事。
事后崔三一直对此事耿耿于怀,还去论坛找了一大堆蜘蛛洞的地图攻略,发狠说要自己找团去刷鲁尔希姆再暴一把出来。
我笑说就凭你那点几乎等于空白的仇恨感和半生不熟的微操走位,估计没哪个团队敢带你去。
崔三先还不信,经过卡卡的详细解释才死了这条心。说白了,现阶段沉沦中估计还没哪个坦克有足够的实力与火力全开的崔三配合。崔三拼命轰炸的情况下,哪怕神话的李逵来了也拉不住BOSS,最终结果必然是OT,然后团扑。
也就是说,在大型RAID中,DPS职业的输出能力永远受到坦克实力的限制,无论我还是崔三,参加RAID时都只能发挥出相当于一个正常法师的输出能力——必须保证自己的仇恨不能超过坦克。银色以上的BOSS动辄几十上百万的HP,都是持久战,不是一轮轰炸就能秒掉的,秒不掉之后就是自己的末日……哪怕幽灵骑士姆吉尔.赞恩那样的BOSS,如果缺了那些包围住BOSS的小骷髅和当坦克的班门弄斧,只凭我们5人也是绝对干不掉的。我们的优势不在于RAID,大型团队中个人再强也无济于事。但是除了大型BOSS以外,杀人、杀小BOSS、杀NPC,都是我们的优势所在。
自从涌泉村被兽人的NPC大军扑为尘埃之后,丧失了补给点的中立玩家不可能再有实力参与蜘蛛洞的争夺,现在那里必然成了精灵们的乐园。此时,这个伤心地就在前方不远处,崔三的心中必然百感交集。但他也应该知道,就凭我们5人想去刷鲁尔希姆简直是痴人说梦。
我们并未打算停留,但当我们试图从瘤壳巢穴北面入口更北一些的那条小径绕过去的时候,却发现这里似乎正在进行一场战斗。
战斗围绕着不远处的巴希姆岗哨进行,这是精灵方面距离蜘蛛洞最近的一个补给营地。看样子他们的情况似乎不太妙。
正在攻打此处的是一堆数量不明的兽人玩家——听到“数量不明”这个词你就应该意识到我所要形容的数字肯定在500以上,要不然我会说“几十个”、“百来个”……岗哨面朝这边的护栏似乎已经被突破了,此时的战斗主要发生在破损的围栏内,里面的精灵玩家数量似乎不算多,但正在陆续增加,想必许多在蜘蛛洞内刷怪的精灵都收到消息开始回防了。那几座立在营地四角的哨塔仍未失守,上面站着的NPC弓箭手居高临下发挥着巨大的杀伤。
卡卡嘘了一声,然后作了个眼神示意。我们纷纷恍然大悟地一齐朝蜘蛛洞口跑去。
好机会呀!
两边都是我们的敌人,加入混战实非明智之举。既然精灵玩家正在从蜘蛛洞急急地回防,那我们去洞口伏击才是正解。
洞口离得不远,1米来高的小土丘侧面开了个粗糙的圆孔,孔道斜斜向下,并没有场景切换的光门。洞口附近只有稀稀疏疏的几棵核桃树,但我们也不需要太多遮挡,围在土丘四周,出来一个杀一个。
我们赶到时,洞外已经有3个精灵玩家正急急的往岗哨方向赶,其中一个带着只黑皮老虎宠物,显然是猎人。
刚一照面,崔三甩手就秒了个白袍的。
手感不错!
虽然穿白袍不一定就是奶妈,但见到一个以上的布衣,挑白袍的先杀一般错不了。
我正骑在马上,看到敌人时也未想下马,顺势一个突破就直接撞了过去,撞倒的是个穿铠的战士。那家伙似乎还未反应过来。他旁边那个猎人倒是有所动作,几乎在崔三出手的同时,他的BB已经飞快地扑向崔三,看样子这只老虎还是带冲锋技能的。
崔三未能躲开,但老虎只划出一爪,它主人的弓箭尚未射出,我已经顺手一斧将猎人秒掉了。
老虎那一爪居然还带了“... -->>
谢谢大家提醒。
上一节出现严重BUG,关于崔三的“任意门”的,是偶昏了头,非常抱歉……
VIP章节的修改比较麻烦,只能先这样交代一下。
将错就错,设定改为崔三未学“任意门”,第三节中“任意门”技能改为“变羊术”。
再次抱歉。
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亡灵法师的步行速度实在太慢,我们迁就着走了一会,终于无法忍受,随便找处遮挡在崖壁下的平地,搭了帐篷纷纷下线。由得他们4人慢慢晃悠。
有一利必有一弊,亡灵法师在小范围阵地战方面优势不小,却极其不擅长运动战,单P的话,虽然不见得落于下风,但也很难留住对手,说穿了,法伤不如纯法师,DEBUFF不如纯术士,最大的优势就是小骷髅数量比较多,但这么多小骷髅的伤害输出不可能同时发挥出来,PK时如果地形开阔,则只能打退而无法杀死敌人。
另一个缺点就是召唤的局限,骷髅无法像术士的魔宠那般凭空召唤,必须要有尸体,大量的骷髅就需要有大量的尸体。这时就看出班门弄斧的意义了,如果没有这么一个强力DPS职业,靠亡灵法师自己一只一只慢慢的杀怪物攒骷髅,每次上线都得浪费不少时间。没有大群小弟拥簇着,亡灵法师在野外就相当于光着身子,遇到任何职业的敌人都是噩梦。
小骷髅的移动速度很慢,而且需要主人的支撑。也就是说,一旦亡灵法师的小弟离开自己太远(比如说100米开外),就会塌成一堆碎骨。这就意味着每次上马赶路之后都需要重新召唤,骷髅的移动速度不可能跟得上坐骑。因此他们根本未参与塔农东南的骑兵混战。
坐骑方面,亡灵类坐骑最大的缺陷在于高额维持费用,不吃草不吃肉不需燃料,消耗的是石头。主要是暗影类矿石与黑暗生物暴出的魂晶等等。这些当然不是镶嵌宝石,属于生活职业用的材料。即便如此,比起普通坐骑也显得十分不划算了。因此亡灵坐骑属于有钱人的玩具,除了拉风之外,性价比上没有什么太多的优势。让我选的话,我绝不会花2000G去买一匹梦魇,宁可买月影豹。
同行时我数次提议上马赶路都被他们拒绝。身处敌对势力的地盘,他们都不愿贸然放弃好不容易攒起的骷髅海,万一赶路途中遭遇狙击就不妙了。
反正他们的大体方向也是朝西,说不定明天还能碰上。况且他们肯定还有丰富的“夜生活”,我们5个都不擅长夜战。
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第二天一早,雨终于停了,晨光中带着水气的山林十分清新。
卡卡一上线就问,“看了论坛没?”
我摇头。
“帕格尼罗版块上有人放出消息了。昨天的暴雨是几个兽人大萨满搞出来的,范围局限于塔农上空。今天凌晨卡勒河谷已经失守了,是被山洪冲垮的,精灵主力后撤,兽人大军进入伯克山脉。”
“那又如何?”我没明白卡卡的意思。
“意思就是,现在的伯克山脉已经不是精灵的后方,而是两军交战的火线……”卡卡道。
“那就是说我们不用跑到卡勒河谷就能看到大场面啦?”唏嘘兴奋道。
卡卡笑道,“什么大场面……我的意思是这里变得更加危险,再往西走,既可能遇到兽人,也可能遇到精灵,两方都是我们的敌人。”
“靠,怕什么,那都是声望嘛。”唏嘘大言不惭。
崔三和小鱼陆续上线,我又密了下华山论贱他们,结果4人都不在线。
我们一路向西,飞快地川行于山脉中。卡卡在前面50米左右开路,我拖在队尾,一路上能躲就躲,粘上来的无论怪物还是玩家一律交给崔三解决。
2小时后,翻过了第三座山头,场景名称变为“诺艮克裂谷”。途中我们陆陆续续遇到了不少精灵玩家,现在已经偶尔能看到兽人玩家了,但双方的NPC士兵倒是尚未出现,不知道算不算是个好消息。
“前面是蜘蛛山了吧?”崔三突然道。
“呃……好像是的,过了裂谷就是。”卡卡想了一下才回答,然后有些奇怪地看了看崔三,似乎不明白这小子怎么会熟悉这里的地名。
我知道崔三在想什么,暗笑了一下不吱声。这里我虽然没来过,但却早有耳闻。
“蜘蛛山”、“蜘蛛洞”都是玩家的简化说法,官方称呼是“巴希姆山”和“瘤壳巢穴”,瘤壳蜘蛛洞是个极大的45-55区域,弯曲复杂的通道在山腹中构建了一个巨大的迷宫,里面全是大大小小的瘤壳蜘蛛。巢穴一共有3个入口,其中一个在巴希姆山南麓,靠近中立阵营的“涌泉村”——现在这个村子已经不存在了——因此在战争爆发前,蜘蛛洞一直是中立阵营与善良阵营玩家激烈争夺着的地方,蜿蜒盘旋的封闭地道中,拐个弯也许就能碰到意外的敌人。但瘤壳蜘蛛的慷慨令这点危险显得十分无力,扑街与惊喜都是蜘蛛洞中的常事。
蜘蛛洞的老大,金色BOSS“鲁尔希姆.剃刀”也在不久前被成功首DOWN,那是一场怪物与玩家、玩家与玩家之间的混战,某精灵RAID团打到一半被中立阵营的队伍冲出来截杀,然后一边PK一边打怪,后来双方都有援兵赶来,但双方阵营的内部又不是很团结,认识的不认识的,赶到现场先朝人多的地方砸个暴风雪再说……于是死伤不计其数。就这样,乱成一锅粥的情况下居然还把BOSS给干掉了,当然到底是那方干掉的就不好说了。BOSS死后大暴的同时分裂出无数的小蜘蛛,场面于是更加混乱,等到好容易把那些小蜘蛛清空之后,地面上已空空如也。场上最后还剩下寥寥几个靠无敌挺过来的精灵圣骑士,但见鬼的是他们都没捡到任何东西……
鲁尔希姆的特产之一,地器匕首“黑暗剃刀”隔天就出现在卡萨旅馆的拍卖栏上,卖主可耻的匿名了。这把匕首却是件比较少见的法系匕首——加海量智力和体质,少许精神,加法术命中,且所有单体攻击法术冷却时间-10%,攻击时一定几率释放额外的等级2暗影箭。起价800G,无一口价,最终成交价是4400G。
当时崔三非常想要这把匕首,但我和卡卡一致认为这把匕首最大的亮点在于“减少冷却时间”,对于许多法师来讲相当于多学了一条高级技能,但根本不适合崔三。他的霜晶并不是单体法术,而且技能等级已经高到足以瞬发了。如果去掉这条属性,这把匕首的身价立刻要下降一半以上。而崔三看中的却是那个浮云般的暗影箭……他一定觉得这属性非常“好玩”。老实说这条属性基本上是观赏性的,等级2暗影箭的伤害基本可以忽略,而且那个“一定几率”更是拼人品的事。
事后崔三一直对此事耿耿于怀,还去论坛找了一大堆蜘蛛洞的地图攻略,发狠说要自己找团去刷鲁尔希姆再暴一把出来。
我笑说就凭你那点几乎等于空白的仇恨感和半生不熟的微操走位,估计没哪个团队敢带你去。
崔三先还不信,经过卡卡的详细解释才死了这条心。说白了,现阶段沉沦中估计还没哪个坦克有足够的实力与火力全开的崔三配合。崔三拼命轰炸的情况下,哪怕神话的李逵来了也拉不住BOSS,最终结果必然是OT,然后团扑。
也就是说,在大型RAID中,DPS职业的输出能力永远受到坦克实力的限制,无论我还是崔三,参加RAID时都只能发挥出相当于一个正常法师的输出能力——必须保证自己的仇恨不能超过坦克。银色以上的BOSS动辄几十上百万的HP,都是持久战,不是一轮轰炸就能秒掉的,秒不掉之后就是自己的末日……哪怕幽灵骑士姆吉尔.赞恩那样的BOSS,如果缺了那些包围住BOSS的小骷髅和当坦克的班门弄斧,只凭我们5人也是绝对干不掉的。我们的优势不在于RAID,大型团队中个人再强也无济于事。但是除了大型BOSS以外,杀人、杀小BOSS、杀NPC,都是我们的优势所在。
自从涌泉村被兽人的NPC大军扑为尘埃之后,丧失了补给点的中立玩家不可能再有实力参与蜘蛛洞的争夺,现在那里必然成了精灵们的乐园。此时,这个伤心地就在前方不远处,崔三的心中必然百感交集。但他也应该知道,就凭我们5人想去刷鲁尔希姆简直是痴人说梦。
我们并未打算停留,但当我们试图从瘤壳巢穴北面入口更北一些的那条小径绕过去的时候,却发现这里似乎正在进行一场战斗。
战斗围绕着不远处的巴希姆岗哨进行,这是精灵方面距离蜘蛛洞最近的一个补给营地。看样子他们的情况似乎不太妙。
正在攻打此处的是一堆数量不明的兽人玩家——听到“数量不明”这个词你就应该意识到我所要形容的数字肯定在500以上,要不然我会说“几十个”、“百来个”……岗哨面朝这边的护栏似乎已经被突破了,此时的战斗主要发生在破损的围栏内,里面的精灵玩家数量似乎不算多,但正在陆续增加,想必许多在蜘蛛洞内刷怪的精灵都收到消息开始回防了。那几座立在营地四角的哨塔仍未失守,上面站着的NPC弓箭手居高临下发挥着巨大的杀伤。
卡卡嘘了一声,然后作了个眼神示意。我们纷纷恍然大悟地一齐朝蜘蛛洞口跑去。
好机会呀!
两边都是我们的敌人,加入混战实非明智之举。既然精灵玩家正在从蜘蛛洞急急地回防,那我们去洞口伏击才是正解。
洞口离得不远,1米来高的小土丘侧面开了个粗糙的圆孔,孔道斜斜向下,并没有场景切换的光门。洞口附近只有稀稀疏疏的几棵核桃树,但我们也不需要太多遮挡,围在土丘四周,出来一个杀一个。
我们赶到时,洞外已经有3个精灵玩家正急急的往岗哨方向赶,其中一个带着只黑皮老虎宠物,显然是猎人。
刚一照面,崔三甩手就秒了个白袍的。
手感不错!
虽然穿白袍不一定就是奶妈,但见到一个以上的布衣,挑白袍的先杀一般错不了。
我正骑在马上,看到敌人时也未想下马,顺势一个突破就直接撞了过去,撞倒的是个穿铠的战士。那家伙似乎还未反应过来。他旁边那个猎人倒是有所动作,几乎在崔三出手的同时,他的BB已经飞快地扑向崔三,看样子这只老虎还是带冲锋技能的。
崔三未能躲开,但老虎只划出一爪,它主人的弓箭尚未射出,我已经顺手一斧将猎人秒掉了。
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