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一定几率对金属类防具造成不可逆的破坏;伤口加剧;需要等级42,需要敏捷50
(‘不可逆’的具体表现是降低装备耐久度上限,而不是降低装备属性;‘伤口加剧’主要是令‘撕开伤口’(Openwound,简称OW)的效果加倍,具体表现为,若酸性伤害发生作用时对方的伤口正处于流血状态,则伤口持续时间延长,酸性伤害数值加倍,并且一定时间内无法接受“医术类”的恢复手段——相对的也就是说,神术类的治疗手段不会受影响。)
这枚戒指的名称是我取的,虽然它的真正亮点在于“伤口加剧”,但我相信它声名远播的原因却必定是‘杀装备’的特效……
这枚戒指的诞生几乎是最容易的,因为它仅仅需要一枚符文的参与——叶子。只浪费了200多G的材料我就试出了‘叶子’的五行主要是土,而且主要作用就是附加酸性攻击,后来的实验过程仅仅是寻找更合适的搭配以及各项配材的最佳比例。这枚戒指中一共包含了2块“叶子”,其他材料中除了黑血鳄的眼球稍微贵一点,都还算价廉物美,因此它的总成本在50G左右,而它的价值,无论如何都不可能低于90G。如果是出自我手的,至少会喊150G的底价。
以德服人【火鸡】:所有属性+5,火焰吸收+8,火焰抗性+29,火焰伤害+79,生命恢复速度+10,需要等级45
我最讨厌的就是所有属性一起+的装备,看似整齐而已,我宁可它任意一项单项属性+15,也不愿意它把25点属性均匀分布成5份。因为每种职业需要的基本属性是不同的……这条项链有点像鸡肋,因为它的总成本超过了200G,而它的属性当中除了那条‘火焰吸收’还能稍微看看,其他都是大路货的属性,即使数值全都十分出色,想卖个保本价都得看运气……其成本如此之高倒并不是因为“小嗲”这款符文的身价,而是来自主材中所需要的8块‘蓝焰精华’,我试了无数种类似材料都无法取代其位置,只得长叹一声暂时放弃。
带火的鸡肋,因此就被我称为‘火鸡’。
(‘吸收’与‘抗性’都能防护元素法术的伤害,只是作用流程不同,同样数值下,‘吸收’的效果要远远好于‘抗性’。抗性表示一个整体性的加乘系数,比如受到50点火焰攻击,而我拥有XX点火抗,因此50点就会乘以一个小于1大于0的系数,比如0.86,那么乘积是43点,也就是说我实际减少的HP就是43点。而同样50点的火焰伤害作用于XX点火焰吸收时,就先得用50-XX,然后剩下的数值再进行下一步的抗性计算,如果XX大于50,那么根本不会受到任何伤害,血条反而会上升,因为被‘吸收’的那部分元素伤害会按‘一定比例’转化为HP。这个比例的大小与火焰伤害本身的强度级别有关,但不会大于1。比如10来级的小火猪所喷的火球,比例可能为0.9;而火焰领主擦出的火花,比例大概就只有0.1以下;而火焰神沙罗随便冒个烟,比例都可能是负数……)
以德服人【恶魔爪牙(DemonLimb)】:每次命中偷取3%法力,一定几率为当前同手所持武器附加“等级4恶魔之火”效果,火焰抗性(FR)+30,暗影抗性(SR)+17,神圣抗性(HR)-20,需要等级39,守序善良及纯粹善良阵营无法佩戴(‘纯粹善良’也就是中立善良)
这是一枚不加任何基本属性的戒指,此前我见过的首饰中只有‘打造’送的那张远古守护者之契约指环的配方是如此的,但那个指环因为需要不知道藏在何处的“狮心熔炉”才能制作,因为一直未能出实物。
同时这枚戒指的配方名称并非我命名,而是天生的。
也就是说,它实际上是一条符语。
——————
因为一节内容似乎只能跟一张图片链接,下面这张是(图一)的,剩下5张图我放在作品相关里了。
未完待续,预知后事如何请登陆<http://www..com>章节更多,支持作者,支持正版
一定几率对金属类防具造成不可逆的破坏;伤口加剧;需要等级42,需要敏捷50
(‘不可逆’的具体表现是降低装备耐久度上限,而不是降低装备属性;‘伤口加剧’主要是令‘撕开伤口’(Openwound,简称OW)的效果加倍,具体表现为,若酸性伤害发生作用时对方的伤口正处于流血状态,则伤口持续时间延长,酸性伤害数值加倍,并且一定时间内无法接受“医术类”的恢复手段——相对的也就是说,神术类的治疗手段不会受影响。)
这枚戒指的名称是我取的,虽然它的真正亮点在于“伤口加剧”,但我相信它声名远播的原因却必定是‘杀装备’的特效……
这枚戒指的诞生几乎是最容易的,因为它仅仅需要一枚符文的参与——叶子。只浪费了200多G的材料我就试出了‘叶子’的五行主要是土,而且主要作用就是附加酸性攻击,后来的实验过程仅仅是寻找更合适的搭配以及各项配材的最佳比例。这枚戒指中一共包含了2块“叶子”,其他材料中除了黑血鳄的眼球稍微贵一点,都还算价廉物美,因此它的总成本在50G左右,而它的价值,无论如何都不可能低于90G。如果是出自我手的,至少会喊150G的底价。
以德服人【火鸡】:所有属性+5,火焰吸收+8,火焰抗性+29,火焰伤害+79,生命恢复速度+10,需要等级45
我最讨厌的就是所有属性一起+的装备,看似整齐而已,我宁可它任意一项单项属性+15,也不愿意它把25点属性均匀分布成5份。因为每种职业需要的基本属性是不同的……这条项链有点像鸡肋,因为它的总成本超过了200G,而它的属性当中除了那条‘火焰吸收’还能稍微看看,其他都是大路货的属性,即使数值全都十分出色,想卖个保本价都得看运气……其成本如此之高倒并不是因为“小嗲”这款符文的身价,而是来自主材中所需要的8块‘蓝焰精华’,我试了无数种类似材料都无法取代其位置,只得长叹一声暂时放弃。
带火的鸡肋,因此就被我称为‘火鸡’。
(‘吸收’与‘抗性’都能防护元素法术的伤害,只是作用流程不同,同样数值下,‘吸收’的效果要远远好于‘抗性’。抗性表示一个整体性的加乘系数,比如受到50点火焰攻击,而我拥有XX点火抗,因此50点就会乘以一个小于1大于0的系数,比如0.86,那么乘积是43点,也就是说我实际减少的HP就是43点。而同样50点的火焰伤害作用于XX点火焰吸收时,就先得用50-XX,然后剩下的数值再进行下一步的抗性计算,如果XX大于50,那么根本不会受到任何伤害,血条反而会上升,因为被‘吸收’的那部分元素伤害会按‘一定比例’转化为HP。这个比例的大小与火焰伤害本身的强度级别有关,但不会大于1。比如10来级的小火猪所喷的火球,比例可能为0.9;而火焰领主擦出的火花,比例大概就只有0.1以下;而火焰神沙罗随便冒个烟,比例都可能是负数……)
以德服人【恶魔爪牙(DemonLimb)】:每次命中偷取3%法力,一定几率为当前同手所持武器附加“等级4恶魔之火”效果,火焰抗性(FR)+30,暗影抗性(SR)+17,神圣抗性(HR)-20,需要等级39,守序善良及纯粹善良阵营无法佩戴(‘纯粹善良’也就是中立善良)
这是一枚不加任何基本属性的戒指,此前我见过的首饰中只有‘打造’送的那张远古守护者之契约指环的配方是如此的,但那个指环因为需要不知道藏在何处的“狮心熔炉”才能制作,因为一直未能出实物。
同时这枚戒指的配方名称并非我命名,而是天生的。
也就是说,它实际上是一条符语。
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