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7页之多,可惜常用的就那么几项。学了更高级的首饰之后,从前那些自然就不怎么用得着了。
翻啊翻,终于翻到最后一页——果然!清单末尾多出一条颜色黯淡的配方:
戒指(名称未定):珊瑚金锭X1,铜柳树叶X1,柞浆果X1,灰银锭X1,小块黄宝石X1,中级火焰精华X1,次级风之精华X1,石碱X1,革吝黑狼血X1,诺格辣椒汁X1,可用添加剂:奥金锭,岩蛇唾液,鬼脸菇,冬香汁,水萝卜根等。需要炼金术专家级,基本属性:力量+9,需要等级:40,配方创造者:雷老虎
终于成了!老子终于创造出一条配方了!因为我当时用的那些材料每种都只放了一次,所以配方中主材的要求就全部是‘X1’的……我数了数,配方里所列的连同添加剂算在内也没到25种……剩下的都被那个‘等’字给省略了……
这么说来,当时那蓬起的彩色蘑菇云应该并非‘训诫’的征兆而是创造出新配方时特有的‘祥瑞’……
再次翻查了一下系统消息。
果然,那条提示训诫的系统消息并不是最后一页,而是刚好位于倒数第二页的最下行,翻过来的末页最上排上赫然写着‘恭喜你发现一种新的炼金配方,请命名。’下面还有几条提示我刚刚打造成功那几样负属性首饰的消息……
拍拍脑门,果然不能激动,人一激动就容易出岔子……
这名字嘛,自然就是俺的招牌啦——‘以德服人指环’。
以后我再按此配方打造出的戒指名称就是‘以德服人【以德服人指环】’,哈哈。这可是个宣传造势的好机会。刚好我今天的‘书写制造书’技能还没用过,(‘书写制造书’技能见第四章第10节。)赶紧把这份配方誊写下来……这配方卖出去可就是活广告。别的炼金师只要学了老子的配方就应该算是雷氏门徒了吧。
尽管有了个惊喜,但这该死的‘训诫’的问题仍然没有解决……新配方先搁一边去,回头仔细省视一番——似乎我越是按照原本的五行相生经验打造,出的成品所带的负面属性就越离谱……比如那个千锤百炼号称极其完善的雷之项链的独门秘方,所加的属性总和居然为负值。
似乎福至心灵,脑子里自然而然的出现‘负负得正’这么句话。
负负得正?训诫带来的诅咒效果自然是一负,但另一负要到哪去找?
这还用问吗,当然是五行相克啦。
玩得比较久的生活职业玩家多多少少都会有这么一种经历,做出来的物品的使用要求比制造书上所写的最低要求还要低,但一般而言,属性也比较差。我有过几次切身体会。而‘打造’对此的体会比我还要深刻,他总结后得出的结论是‘周期性的衰神附体’……
其实主要原因是材料的加入次序。同样的几种材料,按相克的顺序与相生的顺序做出的物品是天壤之别。我早就有这个心得,五行相克的打造方式是用来降低需求的。但这一结论实用性不高,因为多数时候需求降低的同时属性也会大幅降低,偶尔出一两件例外的却找不出规律来。
比如曾经在九和尚手上见过的那把‘畸形骑枪’。(见第五章第十二节)需求足足降了7级,但基础伤害降得不多,相比起其他18级的长柄武器来,完全可以说是高了一个台阶。
我不是没想过靠这个来赚钱,但这个计划可操作性不高。
一来我无法准确掌握其中规律,即使是同样的材料同样五行相克顺序,每次打出来的物品所降的等级与属性都大小不等。需求只降了一两级,属性却垃圾到死,这样的做法完全是浪费材料。而且一般来说需求降得再多也不超过10级,实用意义不大。同时,最重要的是,这种低等级需求的装备所面向的客户定位也多是较低级的玩家,而网游中,一般来说,人物等级与财富是成正比的。当然,有例外!比如说懒得练级又想爽一爽高级技能的大款……
桌上材料所剩无几,我将就着试打了两只戒指,似乎有戏——
我选的是比较有代表性的两种,蛮牛戒指和烈焰指环,都是需要高级炼金术,等级需求30,基础属性分别为力量+5和智力+5。
按照配方上所列的最常用的材料搭配,分别以五行相克的顺序进行。结果是蛮牛指环暴掉了,而烈焰指环的属性为:智力+2,火焰抗性-3,冰冻抗性+3,珍稀,银器,需要等级18,需要体质15。
对于前面几项奇怪的属性我并没惊讶,五行相克打出来的东西大多是些奇怪又不实用的属性。更何况一般来说,同一款首饰,相生与相克所需要的添加剂也是不同的,至于如何个不同法,还有待摸索……关键信息就在那‘需要等级18’,这至少证明了我猜想中的一部分是正确的。
‘训诫’状态减少一般意义上的首饰属性的同时,也会加剧五行相克导致的佩戴需求降低的效果。
那只蛮牛指环暴掉了我并不觉得惊讶,但这只烈焰指环足足降了12级的需求,可谓惊人!虽然属性也烂的惊人……而且原本应该‘需要智力XX点’变成了‘需要体质15’,也显得有些莫名其妙。
临出关前又试着打了一次那个‘威武套件’,果然,训诫状态并未对这次成品的属性造成什么影响,雷打不动的还是‘力量+10,体质+4’,证明这配方果然是垃圾。主要问题出在性价比上,如果这配方要求的材料更加便宜一些,这东西不失为一件用来练手并且薄利多销的货色,关键问题是‘基质油’、‘肥土’这些东西全部需要其他生活玩家的加工才能得到,多了这么一道工序导致成本大幅上升,而这名不副实的套件的属性却又注定了卖不出高价,因此必然是亏本生意。
但这又给我一个启示,训诫状态对不需要五行的‘威武套件’的属性没有产生影响,也就是说,它产生影响的方式是在材料逐渐添加并相互激发、作用的过程当中,而并非是等我的炼金术照出来才强行削弱我的成品。这里面或许大有文章可作。
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7页之多,可惜常用的就那么几项。学了更高级的首饰之后,从前那些自然就不怎么用得着了。
翻啊翻,终于翻到最后一页——果然!清单末尾多出一条颜色黯淡的配方:
戒指(名称未定):珊瑚金锭X1,铜柳树叶X1,柞浆果X1,灰银锭X1,小块黄宝石X1,中级火焰精华X1,次级风之精华X1,石碱X1,革吝黑狼血X1,诺格辣椒汁X1,可用添加剂:奥金锭,岩蛇唾液,鬼脸菇,冬香汁,水萝卜根等。需要炼金术专家级,基本属性:力量+9,需要等级:40,配方创造者:雷老虎
终于成了!老子终于创造出一条配方了!因为我当时用的那些材料每种都只放了一次,所以配方中主材的要求就全部是‘X1’的……我数了数,配方里所列的连同添加剂算在内也没到25种……剩下的都被那个‘等’字给省略了……
这么说来,当时那蓬起的彩色蘑菇云应该并非‘训诫’的征兆而是创造出新配方时特有的‘祥瑞’……
再次翻查了一下系统消息。
果然,那条提示训诫的系统消息并不是最后一页,而是刚好位于倒数第二页的最下行,翻过来的末页最上排上赫然写着‘恭喜你发现一种新的炼金配方,请命名。’下面还有几条提示我刚刚打造成功那几样负属性首饰的消息……
拍拍脑门,果然不能激动,人一激动就容易出岔子……
这名字嘛,自然就是俺的招牌啦——‘以德服人指环’。
以后我再按此配方打造出的戒指名称就是‘以德服人【以德服人指环】’,哈哈。这可是个宣传造势的好机会。刚好我今天的‘书写制造书’技能还没用过,(‘书写制造书’技能见第四章第10节。)赶紧把这份配方誊写下来……这配方卖出去可就是活广告。别的炼金师只要学了老子的配方就应该算是雷氏门徒了吧。
尽管有了个惊喜,但这该死的‘训诫’的问题仍然没有解决……新配方先搁一边去,回头仔细省视一番——似乎我越是按照原本的五行相生经验打造,出的成品所带的负面属性就越离谱……比如那个千锤百炼号称极其完善的雷之项链的独门秘方,所加的属性总和居然为负值。
似乎福至心灵,脑子里自然而然的出现‘负负得正’这么句话。
负负得正?训诫带来的诅咒效果自然是一负,但另一负要到哪去找?
这还用问吗,当然是五行相克啦。
玩得比较久的生活职业玩家多多少少都会有这么一种经历,做出来的物品的使用要求比制造书上所写的最低要求还要低,但一般而言,属性也比较差。我有过几次切身体会。而‘打造’对此的体会比我还要深刻,他总结后得出的结论是‘周期性的衰神附体’……
其实主要原因是材料的加入次序。同样的几种材料,按相克的顺序与相生的顺序做出的物品是天壤之别。我早就有这个心得,五行相克的打造方式是用来降低需求的。但这一结论实用性不高,因为多数时候需求降低的同时属性也会大幅降低,偶尔出一两件例外的却找不出规律来。
比如曾经在九和尚手上见过的那把‘畸形骑枪’。(见第五章第十二节)需求足足降了7级,但基础伤害降得不多,相比起其他18级的长柄武器来,完全可以说是高了一个台阶。
我不是没想过靠这个来赚钱,但这个计划可操作性不高。
一来我无法准确掌握其中规律,即使是同样的材料同样五行相克顺序,每次打出来的物品所降的等级与属性都大小不等。需求只降了一两级,属性却垃圾到死,这样的做法完全是浪费材料。而且一般来说需求降得再多也不超过10级,实用意义不大。同时,最重要的是,这种低等级需求的装备所面向的客户定位也多是较低级的玩家,而网游中,一般来说,人物等级与财富是成正比的。当然,有例外!比如说懒得练级又想爽一爽高级技能的大款……
桌上材料所剩无几,我将就着试打了两只戒指,似乎有戏——
我选的是比较有代表性的两种,蛮牛戒指和烈焰指环,都是需要高级炼金术,等级需求30,基础属性分别为力量+5和智力+5。
按照配方上所列的最常用的材料搭配,分别以五行相克的顺序进行。结果是蛮牛指环暴掉了,而烈焰指环的属性为:智力+2,火焰抗性-3,冰冻抗性+3,珍稀,银器,需要等级18,需要体质15。
对于前面几项奇怪的属性我并没惊讶,五行相克打出来的东西大多是些奇怪又不实用的属性。更何况一般来说,同一款首饰,相生与相克所需要的添加剂也是不同的,至于如何个不同法,还有待摸索……关键信息就在那‘需要等级18’,这至少证明了我猜想中的一部分是正确的。
‘训诫’状态减少一般意义上的首饰属性的同时,也会加剧五行相克导致的佩戴需求降低的效果。
那只蛮牛指环暴掉了我并不觉得惊讶,但这只烈焰指环足足降了12级的需求,可谓惊人!虽然属性也烂的惊人……而且原本应该‘需要智力XX点’变成了‘需要体质15’,也显得有些莫名其妙。
临出关前又试着打了一次那个‘威武套件’,果然,训诫状态并未对这次成品的属性造成什么影响,雷打不动的还是‘力量+10,体质+4’,证明这配方果然是垃圾。主要问题出在性价比上,如果这配方要求的材料更加便宜一些,这东西不失为一件用来练手并且薄利多销的货色,关键问题是‘基质油’、‘肥土’这些东西全部需要其他生活玩家的加工才能得到,多了这么一道工序导致成本大幅上升,而这名不副实的套件的属性却又注定了卖不出高价,因此必然是亏本生意。
但这又给我一个启示,训诫状态对不需要五行的‘威武套件’的属性没有产生影响,也就是说,它产生影响的方式是在材料逐渐添加并相互激发、作用的过程当中,而并非是等我的炼金术照出来才强行削弱我的成品。这里面或许大有文章可作。
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