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怒吼从我口中长啸而出,震荡的风云滚滚,冰宫颤抖!
叮!
战斗提示:您使用技能【怒发冲冠】,自身攻击力增加50%,持续10分钟!
浑身力量涌动,我心里稍稍安定了一下,经过连续使用,怒发冲冠竟然升级了,在这么险恶的条件下,这无疑是个好消息。
似乎是感觉到我决死一战的杀意,手臂上的灵芝纹身在我怒发冲冠加身的一刻,竟然也爆发出万道圣洁的光芒,将我笼罩其中。
叮!
战斗提示:恭喜您与千年灵芝产生共鸣,触发【芝草氤氲】,全属性提升35%,持续5分钟!
……
技能既然已经被人看穿,我心里坦然,迈开步伐大步向两个人走去。芝草氤氲触发的瞬间,我体内强大的力量汹涌而出,身体上白光缭绕,威势凛然。
我自己都有种错觉,每走一步,大地要为我震荡,冰宫要为我倾斜!
纵横四海皱着眉头,或许到了现在他也应该知道我到底有多强横的实力。
虽然冰宫打成一团,但是排行榜上纵横四海的战斗自然备受关注,因此不少围观的玩家一直将目光落在我们身上。
我战意滔天的一刻,观战的玩家也发生了躁动:
“来了,来了,忘情忘爱要发飙了!”
“什么意思?刚才他不就发飙了吗?”
“你懂个屁,刚才忘情忘爱主要是想拖住他们,然后协助赤霄玩家杀敌!”
“但是在纵横四海和叶飞花的攻击下,这个计划没凑效,现在忘情忘爱发怒了,好戏才刚刚开始!”
“靠,你们吵吵什么玩意,都滚开,老子早就知道忘情要发飙!”
……
我气势沉如山岳,面对强者的一刻,当年纵横天下游戏的那个轻狂的漂泊似乎又回到了我的身上,我内心深处涌起的强大自信愣是让纵横四海一动不敢动。
距离他们不到五米,我长枪问天:“纵横四海,叶飞花,来吧。今天是我被你们洗白,还是把你们这对狗男女打下地狱,就在此一战!”
“你放屁!”纵横四海倒是没什么,叶飞花勃然大怒:“你妹才和他是一对狗男女!”
“乱琴迷踪!”似乎被我一句狗男女骂的很是不爽,这妞将琴弦拨弄的嗷嗷乱叫,无形的音波对我冲击而来。
【乱琴迷踪】:天音魔魂曲第一章,琴声拨弄,杂乱无章,锁定目标后将有100%的几率触发【迷乱】,持续5秒!
“去死吧!”纵横四海配合叶飞花,手舞紫金镇皇枪,猛烈的狂风让地面上冰屑飞扬,疯狂凌厉。
我咬咬牙,当年对抗韩国死亡之手的时候我也是身处险恶的环境,今天自然不能被这俩货慑服!
“MISS!”
“MISS!”
我根本没用任何的技能,身子微微虚幻了一下,随后又立刻夯实起来,根本连动都没动,这两货的攻击竟然被我强行MISS!
“这是——”叶飞花瞳孔猛然一缩!
“小叶,这货比我们想象的来头要大,竟然懂得【神闪】!”纵横四海也是大惊失色。
这也不怪他们,所谓的【神闪】并不是技能,它在每一个游戏当中都是存在的,尤其是在曾经一款叫【传奇】的游戏当中,神闪更是被玩家当成最无赖的保命技能。
在传奇游戏当中,PK的时候如果打不过敌人,玩家会选择强制下线,然后等一会再重新登录。说直白一点,就是“哥打不过你,闪了先。”
这种强行退出游戏逃避PK的策略受到了许多玩家的诟病,因此后来的游戏进行了强制规定,战斗模式中不可下线,必须要分出胜负。
这样的设置固然满足了大多数玩家的需求,但是仔细分析一下,玩家选择下线,指令势必要传导到服务器,然后由服务器做出是否符合下线条件的判断,符合的话允许,不符合的话拒绝。
喏,问题出来了,不管什么服务器,也不管开发公司多强大,这个过程当中一定要有个时间差,九州前一款天下游戏当中时间差仅有0.35秒,几乎可以忽略不计。
最关键的问题就是,在这0.35秒当中,玩家受系统保护,处于【无敌】状态。
而所谓的神闪就是精确判断敌人技能落到自己身上的时间,在触碰到自己身体前0.1秒甚至更短的时间内选择下线,获得一个【无敌】状态,以免疫敌人的攻击。
完成这一步还是不够的,因为一旦服务器判定不许下线,并传递给玩家的时候,玩家会出现1秒钟的【呆滞】,不能进行任何操作,以弥补传递信息过程耗去的0.35秒。
因此,玩家必须在服务器指令达到角色之前,发出取消下线的指令,才能避开呆滞的弊端。
也就是说,玩家不仅要精确的判断敌人技能落在自己身上的时间,还必须要在0.35秒之内连续发出【下线】、【取消下线】两个指令,这根本就是不可能完成的任务。
因此,高端游戏玩家才将之誉为:只有神一样的玩家才能操作的闪退方式,也就是神闪。
(废话了一大推,不知道书友大神们都看懂了没有。相信玩过网络游戏并进行过PK的应该都能看明白。)
怒吼从我口中长啸而出,震荡的风云滚滚,冰宫颤抖!
叮!
战斗提示:您使用技能【怒发冲冠】,自身攻击力增加50%,持续10分钟!
浑身力量涌动,我心里稍稍安定了一下,经过连续使用,怒发冲冠竟然升级了,在这么险恶的条件下,这无疑是个好消息。
似乎是感觉到我决死一战的杀意,手臂上的灵芝纹身在我怒发冲冠加身的一刻,竟然也爆发出万道圣洁的光芒,将我笼罩其中。
叮!
战斗提示:恭喜您与千年灵芝产生共鸣,触发【芝草氤氲】,全属性提升35%,持续5分钟!
……
技能既然已经被人看穿,我心里坦然,迈开步伐大步向两个人走去。芝草氤氲触发的瞬间,我体内强大的力量汹涌而出,身体上白光缭绕,威势凛然。
我自己都有种错觉,每走一步,大地要为我震荡,冰宫要为我倾斜!
纵横四海皱着眉头,或许到了现在他也应该知道我到底有多强横的实力。
虽然冰宫打成一团,但是排行榜上纵横四海的战斗自然备受关注,因此不少围观的玩家一直将目光落在我们身上。
我战意滔天的一刻,观战的玩家也发生了躁动:
“来了,来了,忘情忘爱要发飙了!”
“什么意思?刚才他不就发飙了吗?”
“你懂个屁,刚才忘情忘爱主要是想拖住他们,然后协助赤霄玩家杀敌!”
“但是在纵横四海和叶飞花的攻击下,这个计划没凑效,现在忘情忘爱发怒了,好戏才刚刚开始!”
“靠,你们吵吵什么玩意,都滚开,老子早就知道忘情要发飙!”
……
我气势沉如山岳,面对强者的一刻,当年纵横天下游戏的那个轻狂的漂泊似乎又回到了我的身上,我内心深处涌起的强大自信愣是让纵横四海一动不敢动。
距离他们不到五米,我长枪问天:“纵横四海,叶飞花,来吧。今天是我被你们洗白,还是把你们这对狗男女打下地狱,就在此一战!”
“你放屁!”纵横四海倒是没什么,叶飞花勃然大怒:“你妹才和他是一对狗男女!”
“乱琴迷踪!”似乎被我一句狗男女骂的很是不爽,这妞将琴弦拨弄的嗷嗷乱叫,无形的音波对我冲击而来。
【乱琴迷踪】:天音魔魂曲第一章,琴声拨弄,杂乱无章,锁定目标后将有100%的几率触发【迷乱】,持续5秒!
“去死吧!”纵横四海配合叶飞花,手舞紫金镇皇枪,猛烈的狂风让地面上冰屑飞扬,疯狂凌厉。
我咬咬牙,当年对抗韩国死亡之手的时候我也是身处险恶的环境,今天自然不能被这俩货慑服!
“MISS!”
“MISS!”
我根本没用任何的技能,身子微微虚幻了一下,随后又立刻夯实起来,根本连动都没动,这两货的攻击竟然被我强行MISS!
“这是——”叶飞花瞳孔猛然一缩!
“小叶,这货比我们想象的来头要大,竟然懂得【神闪】!”纵横四海也是大惊失色。
这也不怪他们,所谓的【神闪】并不是技能,它在每一个游戏当中都是存在的,尤其是在曾经一款叫【传奇】的游戏当中,神闪更是被玩家当成最无赖的保命技能。
在传奇游戏当中,PK的时候如果打不过敌人,玩家会选择强制下线,然后等一会再重新登录。说直白一点,就是“哥打不过你,闪了先。”
这种强行退出游戏逃避PK的策略受到了许多玩家的诟病,因此后来的游戏进行了强制规定,战斗模式中不可下线,必须要分出胜负。
这样的设置固然满足了大多数玩家的需求,但是仔细分析一下,玩家选择下线,指令势必要传导到服务器,然后由服务器做出是否符合下线条件的判断,符合的话允许,不符合的话拒绝。
喏,问题出来了,不管什么服务器,也不管开发公司多强大,这个过程当中一定要有个时间差,九州前一款天下游戏当中时间差仅有0.35秒,几乎可以忽略不计。
最关键的问题就是,在这0.35秒当中,玩家受系统保护,处于【无敌】状态。
而所谓的神闪就是精确判断敌人技能落到自己身上的时间,在触碰到自己身体前0.1秒甚至更短的时间内选择下线,获得一个【无敌】状态,以免疫敌人的攻击。
完成这一步还是不够的,因为一旦服务器判定不许下线,并传递给玩家的时候,玩家会出现1秒钟的【呆滞】,不能进行任何操作,以弥补传递信息过程耗去的0.35秒。
因此,玩家必须在服务器指令达到角色之前,发出取消下线的指令,才能避开呆滞的弊端。
也就是说,玩家不仅要精确的判断敌人技能落在自己身上的时间,还必须要在0.35秒之内连续发出【下线】、【取消下线】两个指令,这根本就是不可能完成的任务。
因此,高端游戏玩家才将之誉为:只有神一样的玩家才能操作的闪退方式,也就是神闪。
(废话了一大推,不知道书友大神们都看懂了没有。相信玩过网络游戏并进行过PK的应该都能看明白。)