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关于游戏的设定我比较满意,我们今天开这个会议主要是针对怪物的设定还有一些细节。”
“关于怪物的设定我们的选择是化蛇:水兽。人面豺身,有翼,蛇行
。刚,可作兵器完全是基于游戏考虑地,当然按照柳总要求我们会设定装备等等,当然都要通过pk怪来获得,就如呲铁,如果杀死这样的怪物可以获得打装备的材料,我们可以通过几率判定玩家玩家获得材料的等级。”
“很好,不过我发现在人物的平衡性还有些小的毛病,就比如仙的技能实在太强大了,相对于这方面战士要弱一些。”柳风不仅欣喜起来,看来一番灌输起到了一定效果。
“嗯!这方面我们把握的不是很好,不知道柳总有什么建议给我们?”陈升虚心的问道,当然就柳风设定好的人物来说,柳风的意见是最关键的。
“从人物的平衡性来说,我认为每个人物都要有他自己的长处,而且有他自己的弱点,这样才能起到平衡性,就你们设定的属性来说,我认为百分之八十的人都会选仙,那么我们设定这些人物还有什么用呢?你们希望看到我们的游戏里到处都是仙,而没有别的角色?”
“柳总!你说说重点吧?”隋立君焦急的说道。
“嗯!我下面就蛊师说一下,蛊师在这里面你们认为是最垃圾的角色,但是恰恰相反,我认为蛊师是一个很好的人物,他可以进行远距离攻击,这是他本身的长处。而且毒本身就是个很厉害的武器,而且从蛊的设定,我们可以分级别让他们使出更高级的技能。”柳风说完看了看几个人,几个人脸上出现释然跟佩服的神情。
“我想通过我这个解释大家可以明白了,我们做的游戏就要从公平性为起点,这样让不同角色来优化这个游戏,而且这个游戏还有很多不完善的地方,当然大家在没有经验的条件下已经做的很好了。”柳风说完看了看他们的表情,可以说是表情各异。
“柳总你这是打了个巴掌给我们个甜枣,还有什么建议你就直接说出来吧,我们可是虚心请教啊。”高聪说完这句话大家都笑了。
“其实你们已经很用心了,下面我就游戏一些观点大家探讨下,有中国特色的游戏就要结合我们中国上下五千年的历史,所以我们游戏的背景就是古代的背景,这让我们想到了什么?高聪你说说。”
“历史?”高聪想了想眼睛一亮:“当然是国家了?”
“对!说的好,就是国家!游戏就是个小社会,当然要组建国家来构成这个社会,所以我们要设定就是为每个国家提供疆土,这就显示地图的关键作用了,还有就是要吸引玩家的关键就是在于游戏的可玩性,当然就是pk!我们可以开放自由pk,战网大家都知道吧,吸引玩家的就是pk,我们可以用国站的形式来让玩家参与这就充分调动玩家的积极性,我想升级来,这就要我们在人物的技能跟属性下功夫,当然战士做为一个pk的角色,而蛊师可以辅助战士远距离的攻击,从这个大家可以得出一个结论,那就是游戏的每一个环节都是很重要的,其实大家的任务很关键。”
“柳总那么道士的除了攻击之外我们可不可以还有辅助的功能,比如炼丹给战士补充能量之类的?”高聪想了想说道。
“不错啊!举一反三嘛,这就需要你们去填充了。”柳风笑了笑:“接下来我就介绍下游戏除了娱乐性最重要的是什么了?”
“当然是商业性了?”隋立君接口说道。
“对!就是商业化,商业化的概念大家很好理解,就是如何利用游戏挣钱,当然有了可玩性玩家很多,但是玩家最需要的是什么?你们知道吗?”
“当然是刺激了。”陈升在一旁说道。
“这点我同意,当然刺激跟惊喜是吸引玩家的,你们忽视一个最重要的问题,那就是武器,每个职业都有他们的武器,装备这个概念大家很好理解了,为什么在武器上大家很保守呢?如果一个人在游戏得到一个攻击超强的武器,这是不是给玩家一个刺激呢?我们可以在武器上下功夫,当然武器有不同的攻击力,利用武器来弥补人物的在个方面的弱点,这样就增加娱乐性,而且我们可以通过购买的形式实现我们的商业化,就是通过极品武器做广告然后实现我们游戏的商业化。”
看到逆火工作组的人员陷入沉思柳风知道这堂课也该结束了,周宏伟对柳风竖了竖大拇指,通过灌输柳风知道这款游戏的雏形现在已经完成了,接下来就是看开发的了。
关于游戏的设定我比较满意,我们今天开这个会议主要是针对怪物的设定还有一些细节。”
“关于怪物的设定我们的选择是化蛇:水兽。人面豺身,有翼,蛇行
。刚,可作兵器完全是基于游戏考虑地,当然按照柳总要求我们会设定装备等等,当然都要通过pk怪来获得,就如呲铁,如果杀死这样的怪物可以获得打装备的材料,我们可以通过几率判定玩家玩家获得材料的等级。”
“很好,不过我发现在人物的平衡性还有些小的毛病,就比如仙的技能实在太强大了,相对于这方面战士要弱一些。”柳风不仅欣喜起来,看来一番灌输起到了一定效果。
“嗯!这方面我们把握的不是很好,不知道柳总有什么建议给我们?”陈升虚心的问道,当然就柳风设定好的人物来说,柳风的意见是最关键的。
“从人物的平衡性来说,我认为每个人物都要有他自己的长处,而且有他自己的弱点,这样才能起到平衡性,就你们设定的属性来说,我认为百分之八十的人都会选仙,那么我们设定这些人物还有什么用呢?你们希望看到我们的游戏里到处都是仙,而没有别的角色?”
“柳总!你说说重点吧?”隋立君焦急的说道。
“嗯!我下面就蛊师说一下,蛊师在这里面你们认为是最垃圾的角色,但是恰恰相反,我认为蛊师是一个很好的人物,他可以进行远距离攻击,这是他本身的长处。而且毒本身就是个很厉害的武器,而且从蛊的设定,我们可以分级别让他们使出更高级的技能。”柳风说完看了看几个人,几个人脸上出现释然跟佩服的神情。
“我想通过我这个解释大家可以明白了,我们做的游戏就要从公平性为起点,这样让不同角色来优化这个游戏,而且这个游戏还有很多不完善的地方,当然大家在没有经验的条件下已经做的很好了。”柳风说完看了看他们的表情,可以说是表情各异。
“柳总你这是打了个巴掌给我们个甜枣,还有什么建议你就直接说出来吧,我们可是虚心请教啊。”高聪说完这句话大家都笑了。
“其实你们已经很用心了,下面我就游戏一些观点大家探讨下,有中国特色的游戏就要结合我们中国上下五千年的历史,所以我们游戏的背景就是古代的背景,这让我们想到了什么?高聪你说说。”
“历史?”高聪想了想眼睛一亮:“当然是国家了?”
“对!说的好,就是国家!游戏就是个小社会,当然要组建国家来构成这个社会,所以我们要设定就是为每个国家提供疆土,这就显示地图的关键作用了,还有就是要吸引玩家的关键就是在于游戏的可玩性,当然就是pk!我们可以开放自由pk,战网大家都知道吧,吸引玩家的就是pk,我们可以用国站的形式来让玩家参与这就充分调动玩家的积极性,我想升级来,这就要我们在人物的技能跟属性下功夫,当然战士做为一个pk的角色,而蛊师可以辅助战士远距离的攻击,从这个大家可以得出一个结论,那就是游戏的每一个环节都是很重要的,其实大家的任务很关键。”
“柳总那么道士的除了攻击之外我们可不可以还有辅助的功能,比如炼丹给战士补充能量之类的?”高聪想了想说道。
“不错啊!举一反三嘛,这就需要你们去填充了。”柳风笑了笑:“接下来我就介绍下游戏除了娱乐性最重要的是什么了?”
“当然是商业性了?”隋立君接口说道。
“对!就是商业化,商业化的概念大家很好理解,就是如何利用游戏挣钱,当然有了可玩性玩家很多,但是玩家最需要的是什么?你们知道吗?”
“当然是刺激了。”陈升在一旁说道。
“这点我同意,当然刺激跟惊喜是吸引玩家的,你们忽视一个最重要的问题,那就是武器,每个职业都有他们的武器,装备这个概念大家很好理解了,为什么在武器上大家很保守呢?如果一个人在游戏得到一个攻击超强的武器,这是不是给玩家一个刺激呢?我们可以在武器上下功夫,当然武器有不同的攻击力,利用武器来弥补人物的在个方面的弱点,这样就增加娱乐性,而且我们可以通过购买的形式实现我们的商业化,就是通过极品武器做广告然后实现我们游戏的商业化。”
看到逆火工作组的人员陷入沉思柳风知道这堂课也该结束了,周宏伟对柳风竖了竖大拇指,通过灌输柳风知道这款游戏的雏形现在已经完成了,接下来就是看开发的了。