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作为怪物猎人,在战斗中寻找怪物的行为节奏是基础素质,例如怪物抬脚时,怪物猎人就要判断出它下一步要做的是冲锋,还是践踏;怪物抬起右臂时,怪物猎人就得对它利爪挥来的方向有初步的判定。
这听上去匪夷所思,但确实是有迹可循的东西,任何生物都会有自己的行为习惯。
譬如两个拳手在擂台上的交战,除去拳台下的研究外,他们还会在实际的交战中摸索出对方的战斗节奏,两下刺拳接一下勾拳亦或者一下刺拳接一下侧踢,彻底掌握对手的战斗节奏之后,对方的攻击就会被提前看穿,知道对方怎么打,往哪打,躲避就成了理所应当的事情。
更强一些的拳手还会在看破节奏的同时尝试打乱对方的节奏,紧接着再将对手引到自己的节奏中,高下立判。
又譬如雅格喜欢睡觉前上厕所,哪怕刚上过不到五分钟,当他想要睡觉的时候,就必须去小解一次,否则睡不踏实。
回到怪物狩猎上,这种理论就可以理解为特殊的怪物个体会有单独的战斗节奏,普通的怪物群体则是遵循着相似的战斗节奏,青角牛头怪就是典型的怪物群体中的一员,它们的战斗有迹可循。
雅格或许不明白详细的理论,也不知道该如何有效的去寻找它的节奏,但有一点他做的很好。
实践出真知!
提着牛角太刀,身旁的地面上有一道刚犁出来不久的痕迹,几次试探与佯攻让青角牛头怪的身上多出数道伤痕的同时,它的战斗习惯在之前雅格故意拖延的十分钟内已经完全暴露并被雅格熟悉。
哞~
青角牛头怪躬身,牛角向前,典型的冲锋表现,雅格一步未动,只是站在原地,左手攥着飞刀,蓄力一到两秒,青角牛头怪发起冲锋,其途经的草地上被强壮的牛蹄踩出一个个深印,泥水四溅。
八米......五米......三米!
飞刀从手中猛的掷出,目标不是青角牛头怪的头颅,那部分太坚硬,雅格做过几次尝试,很难用飞刀破开,除非他用技能卡,但如果对付这种挑战等级只有12级的牛头怪也要动用短时间内只能使用三次的技能卡,刚才的观察也就失去了意义。
因此飞刀射向的是青角牛头怪的小腿!
三米距离,雅格的飞刀下一秒便出现在青角牛头怪的小腿正中央,干净利落的没入,对于庞大的体型来说,这种伤着实算不得什么,然而此刻的青角牛头怪正处于奔跑当中,试想有人在你告诉奔跑的时候往你腿上砍一刀,身体的第一反应是如何,继续跑?
当然不是!
在没有心理准备的前提下,绝对是受伤部位瞬间僵直!
哞~
吃痛哀嚎,青角牛头怪的右腿按照惯性在大跨步的迈出,左腿却因为突然的受伤而迟缓,左右不合拍,造成的后果就是冲锋脚步被彻底打乱,身体依旧在前进,路线却出现了歪斜。
剩下两米的距离,由冲锋姿态变成即将摔倒时擒抱,这是青角牛头怪下意识的行动,哪怕要摔倒,它也想把猎物一起带倒。
面对张开双臂的青角牛头怪,雅格的做法很简单,低头,沉腰,往右跨上一大步,直接钻出青角牛头怪的擒抱范围,再回过身,面前就是空当完全暴露出来牛头怪身躯,手起刀落,一道狭长的豁口出现在牛头怪脊背左侧,外翻的血肉当中甚至能看得见一部分内脏。
凶性因为伤势而暴发,扑到在地的青角牛头怪左臂冷不防的伸向雅格的腿,只可惜这动作被雅格看在眼里,只是轻轻一跳便落在牛头的背上,倒握牛角太刀,径直插入它的后脑,飞刀破不开颅骨,这种近距离都突刺还是能够做到的,后脑遭到重创,青角牛头怪也就失去了任何翻盘的可能。
看着掌心旋转的强化卡,雅格并没有纠结,直接使用,因为有了第一次的强化,第二次强化时的状态就要轻微许多,压制只是脱去上衣找了一处干净的草洼躺进去,一阵白雾飘起,再起身时,之前就已经淡化的一些旧伤痕已经消失不见,一些较为严重的伤疤也有淡化的迹象。
“不知道皮肤强化卡能够叠几张......要是有计量的数据就好了,最好还能给出现在的身体状态数据,就跟游戏一样。”
这一点雅格一直觉得美中不足,没有明显的数据量化让他无法立刻了解强化后的身体状态,不过这就是异能嘛,有缺陷才是正常的。
没有绝对完美... -->>
作为怪物猎人,在战斗中寻找怪物的行为节奏是基础素质,例如怪物抬脚时,怪物猎人就要判断出它下一步要做的是冲锋,还是践踏;怪物抬起右臂时,怪物猎人就得对它利爪挥来的方向有初步的判定。
这听上去匪夷所思,但确实是有迹可循的东西,任何生物都会有自己的行为习惯。
譬如两个拳手在擂台上的交战,除去拳台下的研究外,他们还会在实际的交战中摸索出对方的战斗节奏,两下刺拳接一下勾拳亦或者一下刺拳接一下侧踢,彻底掌握对手的战斗节奏之后,对方的攻击就会被提前看穿,知道对方怎么打,往哪打,躲避就成了理所应当的事情。
更强一些的拳手还会在看破节奏的同时尝试打乱对方的节奏,紧接着再将对手引到自己的节奏中,高下立判。
又譬如雅格喜欢睡觉前上厕所,哪怕刚上过不到五分钟,当他想要睡觉的时候,就必须去小解一次,否则睡不踏实。
回到怪物狩猎上,这种理论就可以理解为特殊的怪物个体会有单独的战斗节奏,普通的怪物群体则是遵循着相似的战斗节奏,青角牛头怪就是典型的怪物群体中的一员,它们的战斗有迹可循。
雅格或许不明白详细的理论,也不知道该如何有效的去寻找它的节奏,但有一点他做的很好。
实践出真知!
提着牛角太刀,身旁的地面上有一道刚犁出来不久的痕迹,几次试探与佯攻让青角牛头怪的身上多出数道伤痕的同时,它的战斗习惯在之前雅格故意拖延的十分钟内已经完全暴露并被雅格熟悉。
哞~
青角牛头怪躬身,牛角向前,典型的冲锋表现,雅格一步未动,只是站在原地,左手攥着飞刀,蓄力一到两秒,青角牛头怪发起冲锋,其途经的草地上被强壮的牛蹄踩出一个个深印,泥水四溅。
八米......五米......三米!
飞刀从手中猛的掷出,目标不是青角牛头怪的头颅,那部分太坚硬,雅格做过几次尝试,很难用飞刀破开,除非他用技能卡,但如果对付这种挑战等级只有12级的牛头怪也要动用短时间内只能使用三次的技能卡,刚才的观察也就失去了意义。
因此飞刀射向的是青角牛头怪的小腿!
三米距离,雅格的飞刀下一秒便出现在青角牛头怪的小腿正中央,干净利落的没入,对于庞大的体型来说,这种伤着实算不得什么,然而此刻的青角牛头怪正处于奔跑当中,试想有人在你告诉奔跑的时候往你腿上砍一刀,身体的第一反应是如何,继续跑?
当然不是!
在没有心理准备的前提下,绝对是受伤部位瞬间僵直!
哞~
吃痛哀嚎,青角牛头怪的右腿按照惯性在大跨步的迈出,左腿却因为突然的受伤而迟缓,左右不合拍,造成的后果就是冲锋脚步被彻底打乱,身体依旧在前进,路线却出现了歪斜。
剩下两米的距离,由冲锋姿态变成即将摔倒时擒抱,这是青角牛头怪下意识的行动,哪怕要摔倒,它也想把猎物一起带倒。
面对张开双臂的青角牛头怪,雅格的做法很简单,低头,沉腰,往右跨上一大步,直接钻出青角牛头怪的擒抱范围,再回过身,面前就是空当完全暴露出来牛头怪身躯,手起刀落,一道狭长的豁口出现在牛头怪脊背左侧,外翻的血肉当中甚至能看得见一部分内脏。
凶性因为伤势而暴发,扑到在地的青角牛头怪左臂冷不防的伸向雅格的腿,只可惜这动作被雅格看在眼里,只是轻轻一跳便落在牛头的背上,倒握牛角太刀,径直插入它的后脑,飞刀破不开颅骨,这种近距离都突刺还是能够做到的,后脑遭到重创,青角牛头怪也就失去了任何翻盘的可能。
看着掌心旋转的强化卡,雅格并没有纠结,直接使用,因为有了第一次的强化,第二次强化时的状态就要轻微许多,压制只是脱去上衣找了一处干净的草洼躺进去,一阵白雾飘起,再起身时,之前就已经淡化的一些旧伤痕已经消失不见,一些较为严重的伤疤也有淡化的迹象。
“不知道皮肤强化卡能够叠几张......要是有计量的数据就好了,最好还能给出现在的身体状态数据,就跟游戏一样。”
这一点雅格一直觉得美中不足,没有明显的数据量化让他无法立刻了解强化后的身体状态,不过这就是异能嘛,有缺陷才是正常的。
没有绝对完美... -->>
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